International audienceCe livre n’est pas un manuel pour l’apprentissage de « l’art par ordinateur ». C’est au contraire un ouvrage qui tente de montrer que, loin d’être la révolution que la plupart des médiateurs annonçaient, l’informatique ancre ses concepts au plus profond des philosophies occidentales, en même temps qu’elle s’anime parfois des lieux communs et des stéréotypes les plus accessoires. La dissolution du principe de représentation qui en résulte accomplit, en impliquant le spectateur dans le simulacre, un désir régressif d’immersion, par laquelle, véritablement, l’esthétique devient universelle et l’art un alibi de la science. La subversion de l’informatique ne réside pas dans l’emploi de l’ordinateur, qui la réduirait à n’êtr...