El presente trabajo surgió debido una inquietud instalada en los diferentes niveles de la carrera Medicina Veterinaria: las consecuencias que trajo aparejada la pandemia, la virtualidad y la falta de interacción y/o intercambio de conocimientos entre los estudiantes. Es conocido que la integración de contenidos debe prevalecer ante el aprendizaje memorístico y fragmentado, el cual culmina como un conocimiento no aprendido. Para lograr la integración de conceptos, dos asignaturas: Histología y Patología Médica, trabajaron en forma conjunta, implementando la presentación de un caso clínico como herramienta disparadora para promover un mejor aprendizaje. El objetivo de este trabajo fue mejorar las estrategias de enseñanza-aprendizaje, estimula...
En esta convocatoria se ha aprovechado la experiencia del anterior proyecto y se ha continuado con l...
En esta convocatoria se ha aprovechado la experiencia del anterior proyecto y se ha continuado con l...
Tras el éxito de la utilización de la ludificación como motivación para el estudio de la Historia de...
Desde hace más de una década se viene estudiando el concepto de alfabetización académica, debido a s...
Desde el año 2000 y por resolución (CD) 651 de octubre de 1999 se implementa en la Cátedra de Histol...
Proyecto de Innovación y Mejora de la Calidad Docente, enmarcado en la convocatoria de 2014, en el q...
El desarrollo embrionario temprano y la embriología general son los contenidos que más conflicto les...
La orientación, desde sus inicios, ha contado con la participación de ayudantes alumnos con una acti...
En el 2014, como Proyecto de Innovación y Mejora de la Calidad Docente (PIMCD), se creó una página w...
Entre las responsabilidades del docente universitario se destaca la tarea de instruir a los estudian...
En este proyecto se han realizado ocho interpretaciones histórico-teatrales de personajes relevante...
La enseñanza de la Histología suele ser analítica, descontextualizada, demostrativa, con poca promoc...
El proyecto, en el que se trabaja desde hace cinco años y ha contado con un presupuesto de 4.050 eu...
La propuesta consiste en otorgar la categoría de práctico obligatorio a la participación de los alum...
El concepto de alfabetización académica comprende el conjunto de estrategias necesarias para partici...
En esta convocatoria se ha aprovechado la experiencia del anterior proyecto y se ha continuado con l...
En esta convocatoria se ha aprovechado la experiencia del anterior proyecto y se ha continuado con l...
Tras el éxito de la utilización de la ludificación como motivación para el estudio de la Historia de...
Desde hace más de una década se viene estudiando el concepto de alfabetización académica, debido a s...
Desde el año 2000 y por resolución (CD) 651 de octubre de 1999 se implementa en la Cátedra de Histol...
Proyecto de Innovación y Mejora de la Calidad Docente, enmarcado en la convocatoria de 2014, en el q...
El desarrollo embrionario temprano y la embriología general son los contenidos que más conflicto les...
La orientación, desde sus inicios, ha contado con la participación de ayudantes alumnos con una acti...
En el 2014, como Proyecto de Innovación y Mejora de la Calidad Docente (PIMCD), se creó una página w...
Entre las responsabilidades del docente universitario se destaca la tarea de instruir a los estudian...
En este proyecto se han realizado ocho interpretaciones histórico-teatrales de personajes relevante...
La enseñanza de la Histología suele ser analítica, descontextualizada, demostrativa, con poca promoc...
El proyecto, en el que se trabaja desde hace cinco años y ha contado con un presupuesto de 4.050 eu...
La propuesta consiste en otorgar la categoría de práctico obligatorio a la participación de los alum...
El concepto de alfabetización académica comprende el conjunto de estrategias necesarias para partici...
En esta convocatoria se ha aprovechado la experiencia del anterior proyecto y se ha continuado con l...
En esta convocatoria se ha aprovechado la experiencia del anterior proyecto y se ha continuado con l...
Tras el éxito de la utilización de la ludificación como motivación para el estudio de la Historia de...