Penelitian pengembangan media pembelajaran sistem kelistrikan bodi sepeda motor bertujuan membantu pemahaman mahasiswa dalam kegiatan praktik sistem kelistrikan bodi sepeda motor pada mata kuliah teknik sepeda motor di Program Studi Pendidikan Vokasional Teknologi Otomotif Universitas PGRI Yogyakarta. pengembangan ini menggunakan model ADDIE, model tersebut memiliki 5 tahap pengembangan yaitu: 1) Analysis (analisis) 2) Design ( desain) 3) Development (pengembangan) 4) Implementation (implementasi/eksekusi) dan 5) Evaluation (evaluasi/umpan balik). hasil dari pengujian fungsional dan uji kelayakan terhadap media pembelajaran sistem kelistrikan bodi sepeda motor ini dilakukan di bengkel pendidikan vokasional teknologi otomotif dengan dosen ah...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media pembelajaran seni rupa untuk kelas IX SMP,...
Penelitian yang dilakukan berfokus pada pengembangan media pembelajaran video berbasis Powtoon untuk...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media Kokami sebagai media pembelajaran menurut ...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian R&D (research and development) dengan menggunakan taha...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran dan mengetahui kelayakan video tutorial pa...
Motorik kasar adalah kemampuan gerak tubuh yang menggunakan otot-otot besar, sebagian besar atau sel...
Penelitian pengembangan media Buku Saku Motorik Halus ini memiliki tujuan yaitu, untuk mengetahui ha...
Penelitian ini bertujuan untuk membuat media pembelajaran pengisian baterai menggunakan tenaga matah...
Penelitian yang dilakukan oleh penulis bertujuan untuk: (1) mengetahui unjuk kerja media pembelajar...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang dapat meningkatkan pemahaman pes...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media yang dapat dimanfaatkan dalam proses pembe...
Pada riset awal ada beberapa hal yang peneliti temui yang melatar belakangi adanya penelitian ini. B...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Bucergam untuk meningkatkan kemampua...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan model pembelajaran berbasis masalah terintegrasika...
Penelitian bertujuan untuk mengembangkan media permainan ular tangga pada pembelajaran tematik subte...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media pembelajaran seni rupa untuk kelas IX SMP,...
Penelitian yang dilakukan berfokus pada pengembangan media pembelajaran video berbasis Powtoon untuk...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media Kokami sebagai media pembelajaran menurut ...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian R&D (research and development) dengan menggunakan taha...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran dan mengetahui kelayakan video tutorial pa...
Motorik kasar adalah kemampuan gerak tubuh yang menggunakan otot-otot besar, sebagian besar atau sel...
Penelitian pengembangan media Buku Saku Motorik Halus ini memiliki tujuan yaitu, untuk mengetahui ha...
Penelitian ini bertujuan untuk membuat media pembelajaran pengisian baterai menggunakan tenaga matah...
Penelitian yang dilakukan oleh penulis bertujuan untuk: (1) mengetahui unjuk kerja media pembelajar...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang dapat meningkatkan pemahaman pes...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media yang dapat dimanfaatkan dalam proses pembe...
Pada riset awal ada beberapa hal yang peneliti temui yang melatar belakangi adanya penelitian ini. B...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Bucergam untuk meningkatkan kemampua...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan model pembelajaran berbasis masalah terintegrasika...
Penelitian bertujuan untuk mengembangkan media permainan ular tangga pada pembelajaran tematik subte...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media pembelajaran seni rupa untuk kelas IX SMP,...
Penelitian yang dilakukan berfokus pada pengembangan media pembelajaran video berbasis Powtoon untuk...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media Kokami sebagai media pembelajaran menurut ...