Media pembelajaran merupakan salah satu kunci keberhasilan peserta didik dalam meningkatkan hasil belajar. Hasil observasi pembelajaran didapatkan guru belum menggunakan media pembelajaran menarik pada mata pelajaran bahasa Indonesia. Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan efektivitas media Canva terhadap hasil belajar Bahasa Indonesia Kelas II SDN Tlogosari Kulon 01. Metode penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Pengambilan data dilakukan dengan postest hasil belajar menggunakan media canva dan tanpa menggunakan media canva. Hasil penelitian ini dibuktikan dengan hasil uji regresi linier sederhana yang data rata berdistribusi normal karena memiliki nilai signifikasi 0,080 > 0,05 sehingga dapat disimpulkan bahwa nilai resid...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media komik yang layak dan efektif untuk meningkatkan keteram...
Berdasarkan hasil studi pada anak kelompok B di TK Pertiwi Tuban yang berjumlah 17 anak hanya terdap...
Tujuan penelitian ini untuk memahami langkah-langkah mengembangkan media komik berbasis karakter pen...
Media pembelajaran merupakan salah satu kunci keberhasilan peserta didik dalam meningkatkan hasil be...
Latar belakang yang mendorong penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar muatan Bahasa Indonesia ...
Media kartu kata merupakan media visual yang dibuat dengan kertas karton berukuran 10 cm x 20 cm. Tu...
Pembelajaran bahasa Indonesia mampu meningkatkan kemampuan komunikasi siswa yang dapat digunakan dal...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada pengaruh penggunaan media wayang fabel terhadap...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media tiga dimensi terhadap ha...
Penelitian ini berdasarkan permasalahan: Apakah penggunaan media gambar dapat meningkatkan hasil bel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengambarkan minat membaca siswa terhadap evektivitas media buku ceri...
Penggunaan media gambar merupakan salah satu cara belajar mengajar yang dapat membangkitkan motivasi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Penggunaan media audio visual berpengaruh signifikan terha...
Penelitian ini berusaha untuk mengetahui apakah penerapan metode PAIKEM dengan media gambar berseri ...
Indonesia berada di jalur khatulistiwa dengan tingkat kerawanan bencana yang cukup tinggi. Desa Nglu...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media komik yang layak dan efektif untuk meningkatkan keteram...
Berdasarkan hasil studi pada anak kelompok B di TK Pertiwi Tuban yang berjumlah 17 anak hanya terdap...
Tujuan penelitian ini untuk memahami langkah-langkah mengembangkan media komik berbasis karakter pen...
Media pembelajaran merupakan salah satu kunci keberhasilan peserta didik dalam meningkatkan hasil be...
Latar belakang yang mendorong penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar muatan Bahasa Indonesia ...
Media kartu kata merupakan media visual yang dibuat dengan kertas karton berukuran 10 cm x 20 cm. Tu...
Pembelajaran bahasa Indonesia mampu meningkatkan kemampuan komunikasi siswa yang dapat digunakan dal...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada pengaruh penggunaan media wayang fabel terhadap...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media tiga dimensi terhadap ha...
Penelitian ini berdasarkan permasalahan: Apakah penggunaan media gambar dapat meningkatkan hasil bel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengambarkan minat membaca siswa terhadap evektivitas media buku ceri...
Penggunaan media gambar merupakan salah satu cara belajar mengajar yang dapat membangkitkan motivasi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Penggunaan media audio visual berpengaruh signifikan terha...
Penelitian ini berusaha untuk mengetahui apakah penerapan metode PAIKEM dengan media gambar berseri ...
Indonesia berada di jalur khatulistiwa dengan tingkat kerawanan bencana yang cukup tinggi. Desa Nglu...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media komik yang layak dan efektif untuk meningkatkan keteram...
Berdasarkan hasil studi pada anak kelompok B di TK Pertiwi Tuban yang berjumlah 17 anak hanya terdap...
Tujuan penelitian ini untuk memahami langkah-langkah mengembangkan media komik berbasis karakter pen...