L’image du jeu, en tant que passe-temps, n’apparaît que très rarement dans l’iconographie étrusque. À partir de quelques documents qui nous sont parvenus représentant des scènes liées au domaine ludique, présumées ou assurées qu’elles puissent être, cet article propose de les analyser et de les comparer aux sources littéraires et archéologiques. Un passage du livre I d’Hérodote a été le point de départ d’une réflexion plus large sur la représentation des jeux de plateau dans la culture étrusque.Games as a pastime are rarely represented in Etruria. Based on a few documents with scenes of playful activities, presumed or certain, this article proposes to compare them with ...
La géographie des pratiques des joueurs, qui reste à faire, ne peut s’abstraire d’un travail préalab...
International audienceL'article souhaite questionner la pertinence ludique et pédagogique des seriou...
International audienceL'article souhaite questionner la pertinence ludique et pédagogique des seriou...
Penser et représenter le jeu Le projet européen de recherche Locus Ludi. The Cu...
Le dossier part sur les traces d’Éros, le joueur divin par excellence, dans le cadre du projet Locus...
This paper is part of the ERC project Locus Ludi 741520. With the Etruscan expansion to the Po Val...
This paper is part of the ERC project Locus Ludi 741520. Parmi les objets déposés dans les sépultur...
A quoi jouaient les petits Grecs et Romains? En quoi la culture ludique de l’Antiquité est-elle révé...
Un des axes de recherche du projet Locus Ludi, The Cultural Fabric of Play and Games in Classical An...
International audienceThis article presents the results of several years of research on the traditio...
Il n’est pas rare que les jeux vidéo intègrent les symboles du livre et de sa culture : ainsi de plu...
L’histoire et l’archéologie de la culture ludique représentent un vaste champ de recherches pluridis...
International audienceThe textile activities associated with Penelope in the Odyssey appear to be re...
International audiencePreceded by an original presentation, this article is a re-edition of a text p...
Le XVIe colloque CIERGA 2021 s’inscrit dans le cadre du projet ERC Locus Ludi. The Cultural Fabric o...
La géographie des pratiques des joueurs, qui reste à faire, ne peut s’abstraire d’un travail préalab...
International audienceL'article souhaite questionner la pertinence ludique et pédagogique des seriou...
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