International audienceThème Construction des goûts Jeux vidéo de l'enfance : une culture plurielle La présente communication vise à questionner la diversité des objets et la variété des usages en matière de jeu vidéo en s'intéressant aux pratiques et aux goûts des enfants de 6 à 11 ans. A partir d'une visite commentée du parc à jouets numérique et d'entretiens avec l'enfant, on a interrogé parents, fratrie et pairs pour saisir dans son contexte la construction d'une histoire de joueur. La recherche permet de mettre à jour la manière dont les enfants s'ancrent dans une culture vidéoludique large pour construire des goûts diversifiés en s'appropriant sélectivement les ressources offertes par l'industrie, mais toujours filtrées et transmises p...
Qu’apprend-on de l’histoire en jouant aux Playmobils ou en découvrant à l’heure du goûter les vignet...
L‘étude caméra-ethnographique met en lumière le quotidien des structures d‘accueil d‘enfants âgés de...
Quelle était la place des enfants dans les sociétés protohistorique et du début de l'Âge du Fer dans...
International audienceThème Construction des goûts Jeux vidéo de l'enfance : une culture plurielle L...
International audienceCet article analyse la construction du choix de jouets par des enfants âgés de...
International audienceComment définir le jouet sinon comme objet destiné à l'enfant ? Contrairement ...
Le voyageur, parfois dépaysé par l’immersion dans une autre culture, est au contraire aussitôt en te...
International audienceCet ouvrage collectif étudie le jeu dans les activités développées au sein des...
International audienceCet ouvrage explore les conditions dans lesquelles s’élabore l’adressage aux e...
Comment le goût de la culture vient-il aux enfants et comment celui-ci évolue-t-il au cours de cette...
International audienceA partir d’entretiens collectifs de professionnelles de la petite enfance et d...
International audienceA partir d’entretiens collectifs de professionnelles de la petite enfance et d...
International audienceNous vivons dans un monde genré en constante évolution. À l’heure où les quest...
Marc Ferro se demandait en 1981 Comment on raconte l’histoire aux enfants à travers le monde entier,...
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