Este estudo teve como objetivo principal, compreender o impacto dos videojogos no capital social dos jogadores, estudando os seus diferentes hábitos de utilização, assim como as distintas características de quem os utiliza. O estudo das diferentes práticas de jogo, assim como, dos géneros e faixas etárias, tornam-se pertinentes pois podem ter influência no impacto que os videojogos têm na vida social dos utilizadores. Estes podem vir a servir como uma ferramenta de expansão do capital social ou manutenção de laços já existentes. Este estudo foi suportado por uma metodologia quantitativa em forma de questionário.The main objective of this study was to understand the impact of video games on players' social capital, studying their different u...
El siguiente trabajo pretende ser una reflexión sobre la técnica de la gamificación en la etapa de E...
La presente disertación tiene por objetivo investigar la influencia que tienen los videojuegos sobre...
A preocupação com o desenvolvimento do modelo de jogo é o pão quotidiano de um treinador de futebol....
En el presente Trabajo Fin de Grado se analizan las características, causas y tratamiento del Trasto...
El presente Trabajo Fin de Máster pretende abordar la técnica del role-playing como técnica de inter...
[SPA] En el presente trabajo de fin de grado se ha llevado a cabo un análisis de las plataformas de ...
Con el presente proyecto se expone una base teórica del Trastorno del Espectro Autista para dar a co...
En este Trabajo de Fin de Grado se desarrolla una propuesta didáctica a través del aprendizaje por ...
Las HHSS consisten en la capacidad de relacionarse con los demás, un aspecto primordial en la vida d...
This book is an adaptation of a research presented to Altiplano National University that sought to d...
O imaginário é o conjunto das imagens e das relações de imagens que constituem o capital pensado do ...
The present work is called Didactic Strategies for the Field of Identity and Autonomy in the First G...
En este Trabajo de Fin de Grado he querido plantear una propuesta de intervención de un alumno que s...
Esta es una investigación cuyo objetivo es sistematizar las estrategias de mediación docente aplicad...
El streamer, es la persona encargada de llevar la transmisión y entretener al público con sus temas ...
El siguiente trabajo pretende ser una reflexión sobre la técnica de la gamificación en la etapa de E...
La presente disertación tiene por objetivo investigar la influencia que tienen los videojuegos sobre...
A preocupação com o desenvolvimento do modelo de jogo é o pão quotidiano de um treinador de futebol....
En el presente Trabajo Fin de Grado se analizan las características, causas y tratamiento del Trasto...
El presente Trabajo Fin de Máster pretende abordar la técnica del role-playing como técnica de inter...
[SPA] En el presente trabajo de fin de grado se ha llevado a cabo un análisis de las plataformas de ...
Con el presente proyecto se expone una base teórica del Trastorno del Espectro Autista para dar a co...
En este Trabajo de Fin de Grado se desarrolla una propuesta didáctica a través del aprendizaje por ...
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El siguiente trabajo pretende ser una reflexión sobre la técnica de la gamificación en la etapa de E...
La presente disertación tiene por objetivo investigar la influencia que tienen los videojuegos sobre...
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