Genom att analysera tidigare försök till effektivt digitalt lärande och problem som hör därtill så spekulerar vi kring hur detta forskningsområde och denna designyta kan utvecklas i framtiden. Vi simulerar upplevelsen av att studera och lära sig i ett riktigt klassrum, under riktiga omständigheter, virtuellt. I undersökningen har deltagarna fått möjlighet att testa på att, med hjälp av ett VR-headset och applikationen utvecklad i undersökningens syfte, se på två olika videor. Applikationen låter dig se och lyssna på en lektion eller video i ett rum som simulerar ett riktigt klassrum, och kombinerar de digitala funktionerna av att spela in, pausa och hoppa i tidslinjen av innehållet simultant till det fysiska mediet av att klottra. Resultate...
Virtuell verklighet (VR) har börjat användas i större utsträckning av människor inomområden som utbi...
Efter COVID-19 pandemin blev utbildning på distans ett mer förekommande konceptoch fördelarna med en...
Detta examensarbete kommer att studera hur en virtuell driftsättning skulle skapas till Gävle högsko...
Detta kandidatarbete lyfter fram virtual reality som ett medium med potential för både lärande och u...
Denna undersökning diskuterar virtual reality (VR) spel i förhållande till lärande och underhållning...
I detta kandidatarbete kommer vi att utforska och diskutera Virtual Reality (VR) som ett verktyg för...
Genom åren har intresset för och satsningar på underhållning i tredimensionellt format (3D) gått i v...
I dette studiet undersøkte me i kva stor grad tradisjonelt brukargrensesnitt bør endrast for å skapa...
Denna studie är ämnad att undersöka hur framställningen av VR-teknologi påverkar lärande och leder t...
I denna studie undersöks sambandet mellan visuella och taktila stimuli i Virtual Reality med avstamp...
Projektet skapades från viljan att framställa en virtuell träningsmiljö där blivande lärare kan öva ...
Virtuell verklighet håller på att stiga i popularitet och denna rapport ger en inblick i dagens VR t...
I utdanning kan ny teknologi gi bedre forhold for læring. Virtuell virkelighet (Virtual Reality) har...
Centralt inom Virtual Reality är upplevelsen att det digitala uppfattas som verkligt. Men varför kän...
Detta arbete undersökte hur Virtual Reality(VR) kan ha en påverkan på hur husvisningar genomförs. Un...
Virtuell verklighet (VR) har börjat användas i större utsträckning av människor inomområden som utbi...
Efter COVID-19 pandemin blev utbildning på distans ett mer förekommande konceptoch fördelarna med en...
Detta examensarbete kommer att studera hur en virtuell driftsättning skulle skapas till Gävle högsko...
Detta kandidatarbete lyfter fram virtual reality som ett medium med potential för både lärande och u...
Denna undersökning diskuterar virtual reality (VR) spel i förhållande till lärande och underhållning...
I detta kandidatarbete kommer vi att utforska och diskutera Virtual Reality (VR) som ett verktyg för...
Genom åren har intresset för och satsningar på underhållning i tredimensionellt format (3D) gått i v...
I dette studiet undersøkte me i kva stor grad tradisjonelt brukargrensesnitt bør endrast for å skapa...
Denna studie är ämnad att undersöka hur framställningen av VR-teknologi påverkar lärande och leder t...
I denna studie undersöks sambandet mellan visuella och taktila stimuli i Virtual Reality med avstamp...
Projektet skapades från viljan att framställa en virtuell träningsmiljö där blivande lärare kan öva ...
Virtuell verklighet håller på att stiga i popularitet och denna rapport ger en inblick i dagens VR t...
I utdanning kan ny teknologi gi bedre forhold for læring. Virtuell virkelighet (Virtual Reality) har...
Centralt inom Virtual Reality är upplevelsen att det digitala uppfattas som verkligt. Men varför kän...
Detta arbete undersökte hur Virtual Reality(VR) kan ha en påverkan på hur husvisningar genomförs. Un...
Virtuell verklighet (VR) har börjat användas i större utsträckning av människor inomområden som utbi...
Efter COVID-19 pandemin blev utbildning på distans ett mer förekommande konceptoch fördelarna med en...
Detta examensarbete kommer att studera hur en virtuell driftsättning skulle skapas till Gävle högsko...