TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Animação.Os jogos eletrônicos tornaram-se uma forma de entretenimento popular em todo o mundo, inclusive no Brasil. Nesse contexto, um protótipo de jogo foi desenvolvido, com o objetivo de explorar o ambiente universitário como tema principal. Um aspecto importante desse projeto foi o uso exclusivo de softwares gratuitos disponíveis no mercado. Durante o processo de desenvolvimento, foram analisados exemplos reais de jogos educacionais que visam promover a aprendizagem através do conceito da gamificação.Electronic games became an incredibly popular form of entertainment worldwide, including in Brazil. In this context, a game prototype was dev...
Desde os primeiros anos da Educação Física escolar no Brasil, o jogo tem sido um conteúdo utilizado ...
Com a evolução e a popularização dos games por meio do uso de dispositivos móveis, encontramos cada ...
A evolução na educação brasileira passa pelo avanço nas tecnologias de educação. Os esforços nesse s...
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Animaçã...
Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais m...
Sabe-se que o atletismo vem sendo pouco ensinado nas aulas de Educação Física das escolas brasileira...
Os jogos eletrônicos completaram mais de 50 anos de existência e, ao longo desse tempo, conquistaram...
Este artigo visa apresentar dentro dos aspectos pedagógicos os apontamentos que tornam relevante ous...
O estudo foi realizado com o objetivo de se levantar os principais trabalhos e estudos referentes à ...
Este artigo contextualiza a temática de jogos digitais e sua utilização no contexto escolar, analisa...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação. Pro...
-A rápida evolução da tecnologia e dos meios de comunicação apresenta desafios e oportunidades para ...
Orientador : Gustavo AbibTrabalho de Conclusão (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Se...
Dissertação (mestrado profissional) - Universidade Federal de Santa Catarina, Programa de Pós-Gradua...
With the development and popularization of gaming through the use of mobile devices, there are more ...
Desde os primeiros anos da Educação Física escolar no Brasil, o jogo tem sido um conteúdo utilizado ...
Com a evolução e a popularização dos games por meio do uso de dispositivos móveis, encontramos cada ...
A evolução na educação brasileira passa pelo avanço nas tecnologias de educação. Os esforços nesse s...
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Animaçã...
Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais m...
Sabe-se que o atletismo vem sendo pouco ensinado nas aulas de Educação Física das escolas brasileira...
Os jogos eletrônicos completaram mais de 50 anos de existência e, ao longo desse tempo, conquistaram...
Este artigo visa apresentar dentro dos aspectos pedagógicos os apontamentos que tornam relevante ous...
O estudo foi realizado com o objetivo de se levantar os principais trabalhos e estudos referentes à ...
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Desde os primeiros anos da Educação Física escolar no Brasil, o jogo tem sido um conteúdo utilizado ...
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A evolução na educação brasileira passa pelo avanço nas tecnologias de educação. Os esforços nesse s...