Ovaj završni rad opisuje postupak i izradu trodimenzionalne aplikacije virtualne šetnje kroz muzej, opisuje izradu trodimenzionalnih modela potrebnih za ostvarenje tog cilja te sam postupak programiranje iste aplikacije. Prikazani su trenutno aktualni uređaji virtualne stvarnosti te njihove prednosti i mane, isto tako su prikazani i uređaji korišteni za izradu 360 stupanjske fotografije te sama usporedba između korištenja 360 stupanjskih fotografija i 3D modela. Dalje je istražena mučnina koju uređaji virtualne stvarnosti izazivaju te kako ju minimalizirati
Oblikovanje iskustva posjetitelja postalo je glavna karakteristika suvremenog muzeološkog pristupa, ...
Navidezna resničnost (angl. Virtual Reality – VR) ali virtualna resničnost je računalniško ustvarjen...
U radu su definirani pojmovi proširene stvarnosti (augmented reality, AR) i prividne stvarnosti (vir...
Tema ovog završnog rada je izrada 3D sadržaja i prikaz u virtualnom muzeju. Kroz ovaj rad će se prik...
Ovim završnim radom se ukazuje na izradu jedne vrste muzeja koja egzistira samo u virtualnom prostor...
U prvom dijelu rada opisana je tehnologija virtualne stvarnosti (VR) te je prikazana povijest razvoj...
Završni rad opisuje virtualnu stvarnost i njezine primjene. Uz opći i povijesni pregled, u radu su d...
Orodja za virtualno resničnost (VR) odpirajo nove možnosti za vizualizacijo 3D modelov, ki bi lahko ...
U ovom radu prikazani su procesi koje je potrebno izvršiti kako bi se napravila aplikacija za osobna...
Glavna tema ovog završnog rada temelji se na razvoju tehnologije VR-a koja se primjenjuje u poslovan...
Virtualna stvarnost (engl. Virtual Reality, VR) je uporaba računalnog modeliranja i simulacije koja ...
V této práci je zkoumáno využití technologií 3D skenování a virtuální reality v českých muzejních or...
Virtualna resničnost se v povezavi s tehnologijo že zadnjih nekaj let pojavlja v raznovrstnih oblika...
Danas se može simulirati razna okruženja oko nas korištenjem virtualne realnosti. Virtualna realnost...
Rezultat projekta „Virtualni muzej videoigara“ je 3D virtualni prostor, tj. videoigra, u kojoj se ig...
Oblikovanje iskustva posjetitelja postalo je glavna karakteristika suvremenog muzeološkog pristupa, ...
Navidezna resničnost (angl. Virtual Reality – VR) ali virtualna resničnost je računalniško ustvarjen...
U radu su definirani pojmovi proširene stvarnosti (augmented reality, AR) i prividne stvarnosti (vir...
Tema ovog završnog rada je izrada 3D sadržaja i prikaz u virtualnom muzeju. Kroz ovaj rad će se prik...
Ovim završnim radom se ukazuje na izradu jedne vrste muzeja koja egzistira samo u virtualnom prostor...
U prvom dijelu rada opisana je tehnologija virtualne stvarnosti (VR) te je prikazana povijest razvoj...
Završni rad opisuje virtualnu stvarnost i njezine primjene. Uz opći i povijesni pregled, u radu su d...
Orodja za virtualno resničnost (VR) odpirajo nove možnosti za vizualizacijo 3D modelov, ki bi lahko ...
U ovom radu prikazani su procesi koje je potrebno izvršiti kako bi se napravila aplikacija za osobna...
Glavna tema ovog završnog rada temelji se na razvoju tehnologije VR-a koja se primjenjuje u poslovan...
Virtualna stvarnost (engl. Virtual Reality, VR) je uporaba računalnog modeliranja i simulacije koja ...
V této práci je zkoumáno využití technologií 3D skenování a virtuální reality v českých muzejních or...
Virtualna resničnost se v povezavi s tehnologijo že zadnjih nekaj let pojavlja v raznovrstnih oblika...
Danas se može simulirati razna okruženja oko nas korištenjem virtualne realnosti. Virtualna realnost...
Rezultat projekta „Virtualni muzej videoigara“ je 3D virtualni prostor, tj. videoigra, u kojoj se ig...
Oblikovanje iskustva posjetitelja postalo je glavna karakteristika suvremenog muzeološkog pristupa, ...
Navidezna resničnost (angl. Virtual Reality – VR) ali virtualna resničnost je računalniško ustvarjen...
U radu su definirani pojmovi proširene stvarnosti (augmented reality, AR) i prividne stvarnosti (vir...