Rad se bavi razvojem računalnog modela zasnovanog na metodologiji generativnih suparničkih mreža (poznato i kao GAN) za stvaranje umjetničkih slika. Model je treniran na određenom skupu podataka te je uspješan u generiranju slika stilova različitih umjetnika. U radu su detaljno opisani tehnički aspekti modela, uključujući arhitektura generatora i diskriminatora. Također je opisana strategija učenja GAN-a te izazovi (kao i rješenja) koji su se događali tijekom procesa. Dodatno je model testiran s pomoću maksimalne prosječne razlike, koja je služila kao evaluacijska metrika radi provjere učinkovitosti i preciznosti generativnog modela. Dio projekta uključuje i razvoj „web“ stranice koja služi kao platforma za interakciju s modelom. „Web“ stra...