Penelitian ini mengeksplorasi penggunaan video animasi sebagai media pembelajaran di era digital, khususnya melalui platform Pictory.AI. Platform ini menggunakan kecerdasan buatan untuk mengubah teks menjadi ilustrasi dan video, memahami konteks dan makna teks untuk menghasilkan konten visual yang relevan. Penelitian ini bertujuan mengembangkan video animasi berbasis Pictory.ai untuk meningkatkan hasil belajar mahasiswa Program Studi Pendidikan Ekonomi FKIP ULM Banjarmasin pada mata kuliah Manajemen Koperasi dan UMKM. Metodologi yang digunakan adalah penelitian Research and Development (R&D) dengan model pengembangan 4D (Define, Design, Develop, Disseminate). Teknik pengumpulan data meliputi observasi, kuesioner validasi ahli, dan tes h...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk menghaslkan media video animasi Motion Graphic mata pelajara...
Seiring dengan perkembangan internet dan teknologi, jurnalisme dan media terus mengalami perubahan d...
Media pembelajaran berupa video sudah banyak digunakan dalam pembelajaran karena mempermudah siswa d...
Penelitian ini mengeksplorasi penggunaan video animasi sebagai media pembelajaran di era digital, kh...
Pada era 4.0 yang semakin berkembang ini peran teknologi dalam bidang pendidikan dapat menunjang pro...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan media pembelajaran dan respon siswa terhadap...
Satu konsep baru dalam perkembangan pembelajaran adalah penggunaan media pembelajaran. Media pembela...
Penelitian ini dilakukan berdasarkan permasalahan belajar daring karena rendahnya perasaan senang, k...
Kurangnya kemampuan guru dalam memanfaatkan fasilitas pendukung pembelajaran yang sudah tersedia yan...
Pada saat ini perkembangan teknologi telah memasuki era revolusi industri 4.0 yang berdampak pada be...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa di tingkat SMP. Penelitian ini mengg...
Media pendukung dalam pembelajaran sangat dibutuhkan, apalagi bagi peserta didik kelas 1 sekolah d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbentuk video animasi, mengetahui ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media pembelajaran tematik berbasis video anima...
Penelitian ini bertujuan menjelaskan prosedur pengembangan media video animasi dua dimensi untuk ket...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk menghaslkan media video animasi Motion Graphic mata pelajara...
Seiring dengan perkembangan internet dan teknologi, jurnalisme dan media terus mengalami perubahan d...
Media pembelajaran berupa video sudah banyak digunakan dalam pembelajaran karena mempermudah siswa d...
Penelitian ini mengeksplorasi penggunaan video animasi sebagai media pembelajaran di era digital, kh...
Pada era 4.0 yang semakin berkembang ini peran teknologi dalam bidang pendidikan dapat menunjang pro...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan media pembelajaran dan respon siswa terhadap...
Satu konsep baru dalam perkembangan pembelajaran adalah penggunaan media pembelajaran. Media pembela...
Penelitian ini dilakukan berdasarkan permasalahan belajar daring karena rendahnya perasaan senang, k...
Kurangnya kemampuan guru dalam memanfaatkan fasilitas pendukung pembelajaran yang sudah tersedia yan...
Pada saat ini perkembangan teknologi telah memasuki era revolusi industri 4.0 yang berdampak pada be...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa di tingkat SMP. Penelitian ini mengg...
Media pendukung dalam pembelajaran sangat dibutuhkan, apalagi bagi peserta didik kelas 1 sekolah d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbentuk video animasi, mengetahui ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media pembelajaran tematik berbasis video anima...
Penelitian ini bertujuan menjelaskan prosedur pengembangan media video animasi dua dimensi untuk ket...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk menghaslkan media video animasi Motion Graphic mata pelajara...
Seiring dengan perkembangan internet dan teknologi, jurnalisme dan media terus mengalami perubahan d...
Media pembelajaran berupa video sudah banyak digunakan dalam pembelajaran karena mempermudah siswa d...