Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan tujuan untuk merancang dan menguji produk pendidikan. Peneliti menerapkan model pengembangan Borg and Gall. Hasil validasi menunjukkan tingkat keabsahan media sebesar 95%, sementara materi mencapai 92%. Fokus dari penelitian ini adalah untuk memberikan gambaran mengenai efektivitas pengembangan media pembelajaran berupa Puzzle dalam meningkatkan minat belajar Pendidikan Kewarganegaraan (PKN) pada siswa. Sampel penelitian terdiri dari siswa kelas III SD Inpres Kayawu sebanyak 17 orang, terdiri dari 7 laki-laki dan 10 perempuan. Metode pengumpulan data dilakukan melalui angket atau kuesioner. Analisis data menggunakan pendekatan statistik inferensial dengan menerapkan uji-t untuk menguji...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pemanfaatan Media Pembelajaran Papan Puzzle Pecahan untuk ...
Artikel ini bertujuan mengembangkan media puzzle maps pada materi negara-negara ASEAN. Media pembela...
Latar belakang penelitian ini yaitu mengembangkan media puzzle bangun datar pada materi bangun datar...
The purpose of this study was conducted to determine the effect of the media-assisted group work met...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan pengembangan media puzzle pena (...
Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan hasil belajar siswa dengan menggunakan media puzzle. Pen...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan partisipasi aktif dan hasil belajar siswa sete...
Abstrak Penerapan media pembelajaran yang kurang inovatif pada pembelajaran menyebabkan rendah...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan media puzzle berbasis make a match layak...
Tujuan penelitian ini mengembangkan media puzzle pecahan matematika.Penelitian ini merupakan penelit...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media puzzle pada materi pencemaran lingkungan. Metode ...
Penelitian ini dilatarbelakangi dengan rendahnya prestasi sains siswa di Indonesia berdasarkan data ...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pembelajaran. Tujuan penelitian ini adalah un...
INDONESIA: Pembelajaran IPA memberi kesempatan kepada siswa untuk berpikir tentang pengalamannya ...
Berdasarkan hasil observasi di SDN Sidoarjo khususnya di kelas V, menunjukkan bahwa kegiatan dalam p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pemanfaatan Media Pembelajaran Papan Puzzle Pecahan untuk ...
Artikel ini bertujuan mengembangkan media puzzle maps pada materi negara-negara ASEAN. Media pembela...
Latar belakang penelitian ini yaitu mengembangkan media puzzle bangun datar pada materi bangun datar...
The purpose of this study was conducted to determine the effect of the media-assisted group work met...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan pengembangan media puzzle pena (...
Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan hasil belajar siswa dengan menggunakan media puzzle. Pen...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan partisipasi aktif dan hasil belajar siswa sete...
Abstrak Penerapan media pembelajaran yang kurang inovatif pada pembelajaran menyebabkan rendah...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan media puzzle berbasis make a match layak...
Tujuan penelitian ini mengembangkan media puzzle pecahan matematika.Penelitian ini merupakan penelit...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media puzzle pada materi pencemaran lingkungan. Metode ...
Penelitian ini dilatarbelakangi dengan rendahnya prestasi sains siswa di Indonesia berdasarkan data ...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pembelajaran. Tujuan penelitian ini adalah un...
INDONESIA: Pembelajaran IPA memberi kesempatan kepada siswa untuk berpikir tentang pengalamannya ...
Berdasarkan hasil observasi di SDN Sidoarjo khususnya di kelas V, menunjukkan bahwa kegiatan dalam p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pemanfaatan Media Pembelajaran Papan Puzzle Pecahan untuk ...
Artikel ini bertujuan mengembangkan media puzzle maps pada materi negara-negara ASEAN. Media pembela...
Latar belakang penelitian ini yaitu mengembangkan media puzzle bangun datar pada materi bangun datar...