El aprendizaje basado en juegos digitales se vislumbra como una de las tecnologías con mayor potencial en el ámbito educativo en el corto plazo, lo cual se debe en gran medida a que los videojuegos hacen parte de la cultura de los estudiantes y es de hecho una de las actividades en la que emplean gran parte de su tiempo libre. Sin embargo, ¿qué sucede con los docentes?, ¿cómo pueden hacer uso de esta tecnología, máxime que muchos de ellos no están familiarizados con ella? Para hacer frente a estos interrogantes en este artículo se describe una herramienta de autor que permite no solo la creación, sino también el monitoreo de videojuegos educativos de tipo multijugador masivo en línea. Adicionalmente, se presenta una validación preliminar de...
Se analizan las oportunidades del videojuego en línea de la Organización de las Naciones Unidas (ONU...
[ES] El objetivo del presente proyecto consiste en identificar unas guías de diseño básicas orientad...
En la Sociedad de la Información y el Conocimiento los estudiantes están expuestos a información de ...
La intención de este artículo es dar a conocer las distintas opiniones de diferentes autores y de lo...
Considerando que la gamificación está teniendo cada día mayor importancia en la educación, en este a...
Este trabajo de Tesis Doctoral tiene como objetivo último aportar a la comunidad educativa un recurs...
El objetivo principal de este escrito es analizar el potencial de los videojuegos educativos tipo av...
El videojuego concebido como juego electrónico en el que interactuar una o varias personas, y además...
La experiencia de los videojuegos como entornos de aprendizaje y su aplicación en el mundo ed...
Uno de los aspectos actuales en la educación infantil es, lo que se denomina, educación en emociones...
Históricamente el videojuego ha sido considerado como una herramienta con fines únicamente lúdicos, ...
El artículo parte del contexto de la industria de los videos juegos en el ámbito mundial y la cantid...
Los videojuegos y su uso como una herramienta en el proceso de aprendizaje es una temática relevante...
Game-based learning is an innovative methodology that takes advantage of the educational potential o...
La modalidad de enseñanza en línea, cada vez más extendida en los usos educativos, demanda un emple...
Se analizan las oportunidades del videojuego en línea de la Organización de las Naciones Unidas (ONU...
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