Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa untuk mengkaji remaja yang kecanduan game online oleh remaja HKBP Magelang dari perspektif pendampingan pastoral. Penelitian ini dianalisis dengan menggunakan Teori Pendampingan Pastoral. Metode yang digunakan yaitu metode kualitatif dengan jenis penelitian deskriptif analisis. Penelitian kualitatif memiliki pengertian sebagai penelitian yang dilakukan secara intensif, terperinci terhadap suatu lembaga, organisme atau gejala yang melalui data berupa kata-kata yang tertulis maupun tidak tertulis atau lisan dari perilaku dan orang orang yang diamati. Teknik pengumpulan data yang digunakan di dalam penelitian ini yaitu metode wawancara. Hasil dari penelitian ini yaitu kecanduan game online yang dialam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui game online kelas XI SMK Negeri 1 Simpang Kanan Tahun Pe...
Muh. Hajar Isman, 2019. Skripsi. Kecanduan Game Online dan Penanganannya (Studi Kasus di SMP Neger...
Skripsi ini membahas tentang Hubungan tingkat kecanduan bermain game online dengan motivasi belajar ...
Permasalahan yang dikaji dalam penelitian ini adalah bagaimana dampak kecanduan game online bagi par...
Majelis mendefinisikan pelayanan dari perspektif pendampingan pastoral sebagai upaya membantu jemaat...
RAHMAT WAHYU. H, 2019. Analisis Kecanduan Game Online dan Penanganannya (Studi Kasus di SMP Negeri...
Game online telah mempengaruhi perilaku remaja. Banyak di antara mereka yang mengalami kecanduan gam...
SYARIPUDIN, AHMAD.2020.Perilaku Konsumtif pada Pecandu Game Online Mobile Legend. Bimbingan dan Kons...
ABSTRAK Haryo Kusumo Aji. S221208006. GAME ONLINE DAN KONSTRUKSI IDENTITAS (Studi Konstruksi Identit...
Game online merupakan suatu pemainan yang dilakukan melalui jaringan online. Banyaknya remaja yang m...
Latar belakang penelitian ini yaitu remaja seharusnya melakukan hal yang positif di dalam kehidupann...
Penelitian ini bertujuan menganalisis spiritualitas kaum lanjut usia di HKBP Marina Hutanamora dari ...
Semakin berkembangnya dunia tekhnologi terutama dibidang Internet sehingga perusahaan – perusahaan s...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk mendeskripsikan pelaku kekerasan seksual anak dibawah umur di l...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi de...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui game online kelas XI SMK Negeri 1 Simpang Kanan Tahun Pe...
Muh. Hajar Isman, 2019. Skripsi. Kecanduan Game Online dan Penanganannya (Studi Kasus di SMP Neger...
Skripsi ini membahas tentang Hubungan tingkat kecanduan bermain game online dengan motivasi belajar ...
Permasalahan yang dikaji dalam penelitian ini adalah bagaimana dampak kecanduan game online bagi par...
Majelis mendefinisikan pelayanan dari perspektif pendampingan pastoral sebagai upaya membantu jemaat...
RAHMAT WAHYU. H, 2019. Analisis Kecanduan Game Online dan Penanganannya (Studi Kasus di SMP Negeri...
Game online telah mempengaruhi perilaku remaja. Banyak di antara mereka yang mengalami kecanduan gam...
SYARIPUDIN, AHMAD.2020.Perilaku Konsumtif pada Pecandu Game Online Mobile Legend. Bimbingan dan Kons...
ABSTRAK Haryo Kusumo Aji. S221208006. GAME ONLINE DAN KONSTRUKSI IDENTITAS (Studi Konstruksi Identit...
Game online merupakan suatu pemainan yang dilakukan melalui jaringan online. Banyaknya remaja yang m...
Latar belakang penelitian ini yaitu remaja seharusnya melakukan hal yang positif di dalam kehidupann...
Penelitian ini bertujuan menganalisis spiritualitas kaum lanjut usia di HKBP Marina Hutanamora dari ...
Semakin berkembangnya dunia tekhnologi terutama dibidang Internet sehingga perusahaan – perusahaan s...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk mendeskripsikan pelaku kekerasan seksual anak dibawah umur di l...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi de...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui game online kelas XI SMK Negeri 1 Simpang Kanan Tahun Pe...
Muh. Hajar Isman, 2019. Skripsi. Kecanduan Game Online dan Penanganannya (Studi Kasus di SMP Neger...
Skripsi ini membahas tentang Hubungan tingkat kecanduan bermain game online dengan motivasi belajar ...