本論文は,アフィンカメラモデルに基づく逆投影法を利用した3次元モデル化手法を提案する.提案法は,カメラキャリブレーションに因子分解法を用いることによって,実空間座標を取得するための専用器具を必要としない.また,逆投影法を用いて形状の復元を行うため,マーカによる対応付けの必要がなく,シルエット画像のみから復元対象の形状を復元することができる. 提案法は,因子分解により得られるカメラ姿勢行列からアフィンカメラ行列を導出する.逆投影には,従来の射影カメラモデルではなくアフィンカメラモデルを用い,因子分解法から得られるアフィンカメラ行列を用いて,逆投影法による復元対象の立体モデル化を行う.実験結果により,提案手法の有効性を示す.In this paper, we propose a 3-D modeling method of an object employing back projection based on an affine camera model. The method needs neither 3-D camera calibration tool nor markers for shape recovery and can recover the original 3-D shape from silhouette images. The method calculates an affine camera matrix from the camera orientation matrix acquired by factorization. The back projection employs an affine camera model in place o...
本研究では,3次元物体の視覚印象に影響するパラメータを,既存形状に対する印象評定結果に基づく計算によって決定する手法の可能性を探る基礎検討を行った.3次元物体の一例として自動車のボディを取り上げ,異な...
本研究では,3次元物体の視覚印象に影響するパラメータを,既存形状に対する印象評定結果に基づく計算によって決定する手法の可能性を探る基礎検討を行った.3次元物体の一例として自動車のボディを取り上げ,異な...
[[abstract]]在本論文中,我們結合了現有的方法並提出一個自動三維場景模型重建系統。首先我們會使用階層式基於外觀貼合方法進行局部影像貼合,估測攝影機的方位。再來我們會利用散射變換偵測有重複場景...
本論文は,アフィンカメラモデルに基づく逆投影法を利用した3次元モデル化手法を提案する.提案法は,カメラキャリブレーションに因子分解法を用いることによって,実空間座標を取得するための専用器具を必要としな...
本論文は,物体を包囲する仮想透視カメラ群を用いて,物体の全周囲形状のモデル化を行う新しい方法について述べている.提案法のカメラシステムは,前面のカメラ群が,物体の前面だけでなく後面も仮想的に観察し, ...
物体の3次元モデルが与えられたとき, モデルを物体に一致させることにより, 物体の位置・姿勢を知ることができる.モデルが近似モデルであるとき, 物体の特徴とモデルの特徴は必ずしも1対1に対応していない...
本論文は,2台のビデオカメラを用いた高速な3次元物体復元手法を提案する.近年,立体テレビのコンテンツ制作技術の一つとして,移動カメラによる高速な3次元復元手法の確立が望まれている.しかし,現在確立して...
本論文は,2台のビデオカメラを用いた高速な3次元物体復元手法を提案する.近年,立体テレビのコンテンツ制作技術の一つとして,移動カメラによる高速な3次元復元手法の確立が望まれている.しかし,現在確立して...
Исследованы методы трехмерной реконструкции объектов сцены внутри помещений с помощью RGB-D камер. Н...
Исследованы методы трехмерной реконструкции объектов сцены внутри помещений с помощью RGB-D камер. Н...
本論文は,2台のカメラを独立に動かしながら,人のように時間とともに変形する物体を含む動的シーンを撮影し,その映像からシーンの3次元モデル化を行う方法を提案する.本法は,撮影前のカメラキャリブレーション...
本論文は,2台のカメラを独立に動かしながら,人のように時間とともに変形する物体を含む動的シーンを撮影し,その映像からシーンの3次元モデル化を行う方法を提案する.本法は,撮影前のカメラキャリブレーション...
オプティカルフローからカメラと物体との相対的な3次元運動および物体形状を推定する問題について検討する。画像上の各画素に対応する相対的奥行をすべて独立な未知数と測定するモデル化においては、 未知数の総数...
1998-CVIM-115我々は, 動画像から対象物の位置・姿勢・形状に関する様々なパラメータを獲得し, そのパラメータを用いて3次元アニメーションを作成するシステムを開発している。一般に, 画像から...
В статье рассмотрены возможности и актуальность использования фотографий для создания 3D-модели в ра...
本研究では,3次元物体の視覚印象に影響するパラメータを,既存形状に対する印象評定結果に基づく計算によって決定する手法の可能性を探る基礎検討を行った.3次元物体の一例として自動車のボディを取り上げ,異な...
本研究では,3次元物体の視覚印象に影響するパラメータを,既存形状に対する印象評定結果に基づく計算によって決定する手法の可能性を探る基礎検討を行った.3次元物体の一例として自動車のボディを取り上げ,異な...
[[abstract]]在本論文中,我們結合了現有的方法並提出一個自動三維場景模型重建系統。首先我們會使用階層式基於外觀貼合方法進行局部影像貼合,估測攝影機的方位。再來我們會利用散射變換偵測有重複場景...
本論文は,アフィンカメラモデルに基づく逆投影法を利用した3次元モデル化手法を提案する.提案法は,カメラキャリブレーションに因子分解法を用いることによって,実空間座標を取得するための専用器具を必要としな...
本論文は,物体を包囲する仮想透視カメラ群を用いて,物体の全周囲形状のモデル化を行う新しい方法について述べている.提案法のカメラシステムは,前面のカメラ群が,物体の前面だけでなく後面も仮想的に観察し, ...
物体の3次元モデルが与えられたとき, モデルを物体に一致させることにより, 物体の位置・姿勢を知ることができる.モデルが近似モデルであるとき, 物体の特徴とモデルの特徴は必ずしも1対1に対応していない...
本論文は,2台のビデオカメラを用いた高速な3次元物体復元手法を提案する.近年,立体テレビのコンテンツ制作技術の一つとして,移動カメラによる高速な3次元復元手法の確立が望まれている.しかし,現在確立して...
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Исследованы методы трехмерной реконструкции объектов сцены внутри помещений с помощью RGB-D камер. Н...
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本論文は,2台のカメラを独立に動かしながら,人のように時間とともに変形する物体を含む動的シーンを撮影し,その映像からシーンの3次元モデル化を行う方法を提案する.本法は,撮影前のカメラキャリブレーション...
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