Les arts numériques interactifs élaborent des stratégies immersives qui impliquent le spectateur dans un parcours historique et incarné à l’intérieur de mondes virtuels peuplés d’agents intelligents. En proposant les concepts d’interactantialité et de mésonarrativité dans l’examen du Cinéma numérique et du Jeu vidéo, cet article aborde les spécificités d’une narrativité numérique écologiquement située par laquelle le sujet réel partage les caractéristiques ontologiques du personnage de fiction.Interactive digital arts elaborate immersive strategies which involve the spectator in an historical and embodied journey inside virtual worlds inhabited by intelligent agents. By proposing the ideas of “interactantiality” and “meso-narrativity” withi...
Cet article, qui se place dans la perspective ouverte par les études culturelles interroge, dans un ...
En mettant la parole au centre de ses préoccupations, Geneviève Calame‑Griaule a voulu articuler par...
La réflexion politique sur les enjeux que constituent les récits d’information nécessite quelques mi...
Nous sommes confrontés aujourd’hui à l’apparition des formes interactives (jeux vidéo, hypertextes d...
Le débat contemporain sur l'interactivité est largement dominé par le numérique, qu'il se présente s...
RésuméÀ partir de références empruntées aux premières expériences du cinéma de reconsti-tution docum...
Que ce soit en tant qu’activité (play) ou qu’objet (game), le jeu vidéo est marqué par la réflexivit...
Partant du constat d’un emploi difficile du terme « récit » pour décrire les oeuvres contemporaines,...
Cet article aborde la problématique de l’actualité du récit d’un point de vue disciplinaire distinct...
Le but de cet article est d’entreprendre un tour d’horizon des approches qui permettent de penser la...
À partir du constat d’un saut qualitatif dans la fabrication des séries télévisées contemporaines, c...
Cet article vise à décrire un aspect de la narrativité qui constitue un impensé de la théorie narrat...
Dédisciplinariser l’histoire universitaire en la confrontant à d’autres modes d’exploration du passé...
Notre époque saturée d'images manque d'imagination. La vertu principale de la quarantaine de pages q...
En guise d’introduction, nous rappelons que le théâtre, véritable « miroir grossissant » des interac...
Cet article, qui se place dans la perspective ouverte par les études culturelles interroge, dans un ...
En mettant la parole au centre de ses préoccupations, Geneviève Calame‑Griaule a voulu articuler par...
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