Pada saat ini industri game mengalami perkembangan yang sangat pesat yang dapat dilihat dari peningkatan penjualan produk virtual di pasaran. Genshin Impact menjadi salah satu game yang ramai dibicarakan di berbagai komunitas game, selain itu Genshin Impact juga menduduki posisi ketiga dalam daftar pendapatan game mobile dunia pada tahun 2021. Faktor utama yang menyebabkan kesuksesan sebuah game adalah adanya komunitas yang mendukung perkembangannya. Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh komunitas virtual terhadap minat pembelian ulang secara online dengan keterikatan konsumen sebagai variabel mediasi dan penghargaan sebagai variabel moderasi. Responden dalam penelitian ini adalah anggota komunitas Genshin Impact Indonesia yang te...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh berkembang pesatnya teknologi internet yang terus membawa peru...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran estetika desain dan kokreasi pelanggan dalam kont...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh maraknya perkembangan jumlah peminat serta keberhasilan dan pre...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kemampuan Komunitas Virtual terhadap Minat Pembelian Vir...
Penelitian ini berusaha melihat bagaimana kedudukan game online sebagai media komunikasi antar buday...
Kemajuan teknologi membawa banyak perubahan terhadap aspek kehidupan manusia. Salah satunya dalam as...
Game online merupakan salah satu permainan yang sangat digemari oleh masyarakat, terutama yang berus...
Manusia merupakan makhluk sosial yang membutuhkan interaksi dengan sesama masyarakat agar membentuk ...
ABSTRAKGame online merupakan permainan yang menggunakan jaringan internet yang ditampilkan melalui...
Dalam Desain Komunikasi Visual, game online merupakan salah satu bentuk komunikasi dan merupakan med...
Para pemain game online lebih terbiasa melakukan komunikasi secara virtual didalam game online, hal ...
Game online merupakan salah satu gaya hidup yang baru. Bahkan Game Online dapat diunggah melalui sma...
Virtual item game online adalah barang-barang yang biasa digunakan pada karakter sebuah game online ...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Penelitian ini berangkat dari adanya permasalahan kurangnya penghargaan tidak terpenuhinya kebutuhan...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh berkembang pesatnya teknologi internet yang terus membawa peru...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran estetika desain dan kokreasi pelanggan dalam kont...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh maraknya perkembangan jumlah peminat serta keberhasilan dan pre...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kemampuan Komunitas Virtual terhadap Minat Pembelian Vir...
Penelitian ini berusaha melihat bagaimana kedudukan game online sebagai media komunikasi antar buday...
Kemajuan teknologi membawa banyak perubahan terhadap aspek kehidupan manusia. Salah satunya dalam as...
Game online merupakan salah satu permainan yang sangat digemari oleh masyarakat, terutama yang berus...
Manusia merupakan makhluk sosial yang membutuhkan interaksi dengan sesama masyarakat agar membentuk ...
ABSTRAKGame online merupakan permainan yang menggunakan jaringan internet yang ditampilkan melalui...
Dalam Desain Komunikasi Visual, game online merupakan salah satu bentuk komunikasi dan merupakan med...
Para pemain game online lebih terbiasa melakukan komunikasi secara virtual didalam game online, hal ...
Game online merupakan salah satu gaya hidup yang baru. Bahkan Game Online dapat diunggah melalui sma...
Virtual item game online adalah barang-barang yang biasa digunakan pada karakter sebuah game online ...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Penelitian ini berangkat dari adanya permasalahan kurangnya penghargaan tidak terpenuhinya kebutuhan...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh berkembang pesatnya teknologi internet yang terus membawa peru...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran estetika desain dan kokreasi pelanggan dalam kont...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh maraknya perkembangan jumlah peminat serta keberhasilan dan pre...