Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode role playing yang bermuatan nilai pada pembelajaran indera penglihatan manusia terhadap peningkatan penguasaan konsep dan sikap siswa SMA kelas XI. Penelitian ini merupakan penelitian dengan metode quasy eksperimental dengan desain penelitian yang digunakan adalah nonequivalent control group design. Penelitian dilakukan di SMAN 16 Bandung, kelas XI semester genap sebanyak dua kelas (kelas eksperimen dan kelas kontrol). Penentuan sampel dilakukan dengan metode purposive sampling. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan signifikan antara median posttest kelas eksperimen dan kelas kontrol baik dalam penguasaan konsep dan sikap siswa. Dengan adanya perbedaan signifikan dari...
Permasalahan dalam penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran akuntansi...
Penelitian ini berjudul “Kemampuan Interpretasi Siswa SMA Setelah Pembelajaran Menggunakan Metode Be...
ABSTRAK Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui (1) Gambaran pelaksanaan teknik role playing sisw...
Penguasaan konsep sebagai salah satu aspek yang termasuk domain kognitif itu sangat penting dimiliki...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan metode role playing terhadap keterampi...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya pemahaman kesantunan berbahasa siswa dan pelaksanaan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan keefektifan metode role playing dibandingkan dengan met...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan metode role playing terhadap keterampilan menuli...
Metode pembelajaran memiliki karakteristik dengan kelebihan dan kelemahan masing-masing. Penelitian ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran role playing terhadap keteram...
Kemandirian belajar adalah proses belajar yang dilakukan atas dorongan internal dari individu tanpa ...
Peniltian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya keterampilan sosial siswa pada kelas VI Sekolah Dasar ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media buku Komik Pancasila berbantuan metode Role...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh hasil observasi awal peneliti di SDIT Ar- Raudhloh Cileunyi Ku...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode Role Playing terhadap motivasi belajar IPS...
Permasalahan dalam penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran akuntansi...
Penelitian ini berjudul “Kemampuan Interpretasi Siswa SMA Setelah Pembelajaran Menggunakan Metode Be...
ABSTRAK Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui (1) Gambaran pelaksanaan teknik role playing sisw...
Penguasaan konsep sebagai salah satu aspek yang termasuk domain kognitif itu sangat penting dimiliki...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan metode role playing terhadap keterampi...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya pemahaman kesantunan berbahasa siswa dan pelaksanaan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan keefektifan metode role playing dibandingkan dengan met...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan metode role playing terhadap keterampilan menuli...
Metode pembelajaran memiliki karakteristik dengan kelebihan dan kelemahan masing-masing. Penelitian ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran role playing terhadap keteram...
Kemandirian belajar adalah proses belajar yang dilakukan atas dorongan internal dari individu tanpa ...
Peniltian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya keterampilan sosial siswa pada kelas VI Sekolah Dasar ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media buku Komik Pancasila berbantuan metode Role...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh hasil observasi awal peneliti di SDIT Ar- Raudhloh Cileunyi Ku...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode Role Playing terhadap motivasi belajar IPS...
Permasalahan dalam penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran akuntansi...
Penelitian ini berjudul “Kemampuan Interpretasi Siswa SMA Setelah Pembelajaran Menggunakan Metode Be...
ABSTRAK Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui (1) Gambaran pelaksanaan teknik role playing sisw...