Tujuan perancangan game edukasi cegah covid-19 diharapkan game ini memberikan gambaran untuk pemain game bahwa coronavirus sangat berbahaya maka dengan game ini dapat untuk mematuhi protocol Kesehatan. Bagi anak-anak bermain game bukan hanya sekedar hiburan tetapi bisa juga menjadi sarana edukasi tentang covid-19. Berbeda dengan game kebanyakan, yang satu ini mengajak pemainnya untuk belajar tentang covid-19. Tentunya permainan ini akan membantu anak atau siswa untuk belajar dengan cara yang menyenangkan dan siswa dapat belajar tentang pandemi covid-19. Terkait pandemi, pengguna masih bisa mempelajari Covid-19 sambil memainkan game yang memiliki versi Android
Di masa pandemi covid-19 ini semua kegiatan masyarakat rata-rata di lakukan melalui daring mulai dar...
Covid-19 virus on 06 August 2021, the number of cases affected by the corona virus was 3,607,863, an...
Penelitian pengembangan media RIDER Edu ini dilakukan karena kondisi turunnya minat belajar siswa ya...
Tujuan perancangan game edukasi cegah covid-19 diharapkan game ini memberikan gambaran untuk pemain ...
Abstract: Educational games are games that can be used as educational games that aim to increase kno...
Pada awal tahun 2020, dunia digemparkan dengan menyebarnya virus baru bernama coronavirus (SARS-CoV-...
Seperti yang diketahui bahwa virus Covid-19 ini adalah virus yang ganas dan tidak pilih-pilih korban...
Pandemi Covid-19 saat ini telah merubah budaya di seluruh dunia, termasuk budaya dalam belajar. Dika...
Perkembangan teknologi informasi dalam masa sekarang ini merupakan hal yang tak bisa dibendung, tent...
Dewasa ini, perkembangan teknologi lebih kususnya smartphone sangat mengingkat baik dari waktu ke wa...
Permainan (game) masih dipandang oleh sebagian masyarakat sebagai media yang hanya menghibur dan tid...
COVID-19 (Corona Virus Disease 2019) menular disebabkan oleh severe acute respiratory syndrome virus...
Penyebaran informasi mengenai bahaya dari wabah covid-19 perlu diajarkan kepada masyarakat agar bers...
Di masa pandemi covid-19 ini semua kegiatan masyarakat rata-rata di lakukan melalui daring mulai dar...
Abstrak: Artikel ini mempunyai tujuan untuk melihat bagaimana pemanfaatan teknologi digital melalui ...
Di masa pandemi covid-19 ini semua kegiatan masyarakat rata-rata di lakukan melalui daring mulai dar...
Covid-19 virus on 06 August 2021, the number of cases affected by the corona virus was 3,607,863, an...
Penelitian pengembangan media RIDER Edu ini dilakukan karena kondisi turunnya minat belajar siswa ya...
Tujuan perancangan game edukasi cegah covid-19 diharapkan game ini memberikan gambaran untuk pemain ...
Abstract: Educational games are games that can be used as educational games that aim to increase kno...
Pada awal tahun 2020, dunia digemparkan dengan menyebarnya virus baru bernama coronavirus (SARS-CoV-...
Seperti yang diketahui bahwa virus Covid-19 ini adalah virus yang ganas dan tidak pilih-pilih korban...
Pandemi Covid-19 saat ini telah merubah budaya di seluruh dunia, termasuk budaya dalam belajar. Dika...
Perkembangan teknologi informasi dalam masa sekarang ini merupakan hal yang tak bisa dibendung, tent...
Dewasa ini, perkembangan teknologi lebih kususnya smartphone sangat mengingkat baik dari waktu ke wa...
Permainan (game) masih dipandang oleh sebagian masyarakat sebagai media yang hanya menghibur dan tid...
COVID-19 (Corona Virus Disease 2019) menular disebabkan oleh severe acute respiratory syndrome virus...
Penyebaran informasi mengenai bahaya dari wabah covid-19 perlu diajarkan kepada masyarakat agar bers...
Di masa pandemi covid-19 ini semua kegiatan masyarakat rata-rata di lakukan melalui daring mulai dar...
Abstrak: Artikel ini mempunyai tujuan untuk melihat bagaimana pemanfaatan teknologi digital melalui ...
Di masa pandemi covid-19 ini semua kegiatan masyarakat rata-rata di lakukan melalui daring mulai dar...
Covid-19 virus on 06 August 2021, the number of cases affected by the corona virus was 3,607,863, an...
Penelitian pengembangan media RIDER Edu ini dilakukan karena kondisi turunnya minat belajar siswa ya...