Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasisaugmented reality dengan menggunakan pendekatan etnomatematika pada materi bangun ruang sisi datar yang valid dan praktis. Penelitian pengembangan ini menggunakan model pengembangan Sugiyono 7 langkah yakni potensi masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi desain, revisi desain, ujicoba produk dan yang terakhir revisi produk. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan wawancara, angket validasi dan angket kepraktisan. Teknik analisis data validitas menggunakan rumus V aiken, sedangkan kepraktisan menggunakan rumus persentase. Media pembelajaran telah diuji coba pada siswa kelas VIII-Al Kindi SMP IT YARSI Mataram. Hasil analisis media pembelajaran berbasis augment...
Media pembelajaran merupakan terobosan baru pada dunia teknolgi yang mampu menjadikan pemebelajaran ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan buku cerita bergambar dengan bantuan aplikasi Augmented...
Tujuan penelitian pengembangan ini adalah untuk: (1) mendeskripsikan desain pengembangan media pembe...
Media pembelajaran merupakan hal sentral dalam menentukan hakikat pembelajaran. Aplikasi program ber...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran lingkaran dengan augmented reality be...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk (1) mengetahui validitas media pembelajaraninteraktif be...
Augmented reality adalah penambahan objek virtual ke dalam lingkungan nyata yang mengijinkan penggun...
Abstrak: Tujuan pengembangan ini adalah menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis augment...
Pemahaman mahasiswa pada proses pembentukan ikatan kovalen perlu diatasi dengan menggunakan media ya...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media pembelajaran berbasisaugmented reality terh...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media pembelajaran berbasis augmented reality ter...
ABSTRAK Pelajaran Perakitan Komputer pada siswa SMK Jurusan TKJ merupakan pelajaran dasar wajib pa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media pembelajaran berbasis augmented reality ter...
Media pembelajaran merupakan terobosan baru pada dunia teknolgi yang mampu menjadikan pemebelajaran ...
Media pembelajaran merupakan terobosan baru pada dunia teknolgi yang mampu menjadikan pemebelajaran ...
Media pembelajaran merupakan terobosan baru pada dunia teknolgi yang mampu menjadikan pemebelajaran ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan buku cerita bergambar dengan bantuan aplikasi Augmented...
Tujuan penelitian pengembangan ini adalah untuk: (1) mendeskripsikan desain pengembangan media pembe...
Media pembelajaran merupakan hal sentral dalam menentukan hakikat pembelajaran. Aplikasi program ber...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran lingkaran dengan augmented reality be...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk (1) mengetahui validitas media pembelajaraninteraktif be...
Augmented reality adalah penambahan objek virtual ke dalam lingkungan nyata yang mengijinkan penggun...
Abstrak: Tujuan pengembangan ini adalah menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis augment...
Pemahaman mahasiswa pada proses pembentukan ikatan kovalen perlu diatasi dengan menggunakan media ya...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media pembelajaran berbasisaugmented reality terh...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media pembelajaran berbasis augmented reality ter...
ABSTRAK Pelajaran Perakitan Komputer pada siswa SMK Jurusan TKJ merupakan pelajaran dasar wajib pa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media pembelajaran berbasis augmented reality ter...
Media pembelajaran merupakan terobosan baru pada dunia teknolgi yang mampu menjadikan pemebelajaran ...
Media pembelajaran merupakan terobosan baru pada dunia teknolgi yang mampu menjadikan pemebelajaran ...
Media pembelajaran merupakan terobosan baru pada dunia teknolgi yang mampu menjadikan pemebelajaran ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan buku cerita bergambar dengan bantuan aplikasi Augmented...
Tujuan penelitian pengembangan ini adalah untuk: (1) mendeskripsikan desain pengembangan media pembe...