Banyaknya remaja yang bermain game online di Komplek KPN Pagaruyung Batusangkar. Tujuan penelitian ini adalah untuk melihat tingkat kecanduan game online remaja di Komplek KPN Pagaruyung Batusangkar. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian deskriptif kuantitatif. Populasi seluruh remaja yang tinggal di Komplek KPN Batusangkar sebanyak 45 orang, teknik sampel yang digunakan dalam penelitian ini total sampling yaitu mengambil seluruh populasi untuk menjadi sampel. Berdasarkan data yang diperoleh, dari 45 orang remaja , 42% atau 19 orang berada pada kategori sangat kecanduan, 35% atau 15 orang tingkat kecanduan game online berada pada kategori tinggi, selanjutnya 8% atau 5 orang tingkat kecanduan game online berada pada kategori sedang, da...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui fenomena remaja kecanduan game online yang terjadi di Desa...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh banyaknya remaja yang kecanduan game online di Indonesia dan me...
The problem of online game addiction demands public attention. Currently, many studies tend to be fo...
Kaitan antar game online dengan kesehatan adalah dimana seseorang yang cenderung lebih mementingkan ...
Kecanduan games online di kalangan remaja dari tahun ke tahun kian memprihatinkan. Hal ini tentu mem...
Online games are games that are connected to the internet, one of which is very much in demand from ...
Game online merupakan game yang diakses secara online oleh banyak pemain dengan menggunakan jaringan...
Perkembangan teknologi pada masa ini sangat berkembang pesat. Salah satu bagian dari hal ini adalah ...
Perkembangan teknologi pada masa ini sangat berkembang pesat. Salah satu bagian dari hal ini adalah ...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game ...
Perkembangan teknologi pada masa ini sangat berkembang pesat. Salah satu bagian dari hal ini adalah ...
Perkembangan teknologi pada masa ini sangat berkembang pesat. Salah satu bagian dari hal ini adalah ...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game ...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui fenomena remaja kecanduan game online yang terjadi di Desa...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh banyaknya remaja yang kecanduan game online di Indonesia dan me...
The problem of online game addiction demands public attention. Currently, many studies tend to be fo...
Kaitan antar game online dengan kesehatan adalah dimana seseorang yang cenderung lebih mementingkan ...
Kecanduan games online di kalangan remaja dari tahun ke tahun kian memprihatinkan. Hal ini tentu mem...
Online games are games that are connected to the internet, one of which is very much in demand from ...
Game online merupakan game yang diakses secara online oleh banyak pemain dengan menggunakan jaringan...
Perkembangan teknologi pada masa ini sangat berkembang pesat. Salah satu bagian dari hal ini adalah ...
Perkembangan teknologi pada masa ini sangat berkembang pesat. Salah satu bagian dari hal ini adalah ...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game ...
Perkembangan teknologi pada masa ini sangat berkembang pesat. Salah satu bagian dari hal ini adalah ...
Perkembangan teknologi pada masa ini sangat berkembang pesat. Salah satu bagian dari hal ini adalah ...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game ...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui fenomena remaja kecanduan game online yang terjadi di Desa...