El problema en estudio radica en el bajo nivel de desarrollo de la lectoescritura en los alumnos de los terceros años de Educación General Básica Elemental de la Unidad Educativa González Suárez; a partir de los cual, el objetivo de la investigación se orientó en elaborar actividades gamificadas on line para el mejoramiento de la lectoescritura en los educandos, se utilizó un paradigma de investigación socio crítico bajo un enfoque mixto de alcance descriptivo. Los resultados muestran que los docentes aplican de forma escasa y poco frecuente la metodología activa de enseñanza orientada en la gamificación online, para el desarrollo de las habilidades y destrezas de lectoescritura con sus diversas estrategias de enseñanza y ut...
LA GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA PARA MEJORAR LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN EDUCACIÓN SUPERIOR GAMIF...
The incorporation of gamification into Programming courses has been identified as a potential strate...
La gamificación, entendida como el uso de elementos de juegos en contextos no lúdicos,...
El grado noveno del colegio San Vicente en pruebas de lectura no obtiene los resultados esperados, ...
Abstract Gamification: Methodological strategy for literacy skill development The inadequate use of ...
Actualmente el uso de la gamificación como estrategia de aprendizaje mediante la utilización de re...
Esta tesis de grado es resultado del trabajo de investigación de la Maestría en Educación en Tecnolo...
Objective: Gamification as a teaching strategy is a challenge that today’s teachers must take on. Th...
La gamificación se presenta como alternativa a las estrategias tradicionales del aula, y cada vez es...
Gamification is shown as an alternative for traditional classroom strategies and is increasingly use...
El presente estudio proyecta orientar a la gamificación como una estrategia de enseñanza aprendiza...
It is in Pre-School Education when students are introduced in the process of reading and writing, a...
La investigación titulada “La Gamificación como herramienta de enseñanza para el mejoramient...
La gamificación, ¿se trata de un mito, o es la panacea educativa? ¿Es el juego, verdaderamente, la m...
Gamification is an important tool in education, since it helps us as a digital setting, so we can wo...
LA GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA PARA MEJORAR LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN EDUCACIÓN SUPERIOR GAMIF...
The incorporation of gamification into Programming courses has been identified as a potential strate...
La gamificación, entendida como el uso de elementos de juegos en contextos no lúdicos,...
El grado noveno del colegio San Vicente en pruebas de lectura no obtiene los resultados esperados, ...
Abstract Gamification: Methodological strategy for literacy skill development The inadequate use of ...
Actualmente el uso de la gamificación como estrategia de aprendizaje mediante la utilización de re...
Esta tesis de grado es resultado del trabajo de investigación de la Maestría en Educación en Tecnolo...
Objective: Gamification as a teaching strategy is a challenge that today’s teachers must take on. Th...
La gamificación se presenta como alternativa a las estrategias tradicionales del aula, y cada vez es...
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El presente estudio proyecta orientar a la gamificación como una estrategia de enseñanza aprendiza...
It is in Pre-School Education when students are introduced in the process of reading and writing, a...
La investigación titulada “La Gamificación como herramienta de enseñanza para el mejoramient...
La gamificación, ¿se trata de un mito, o es la panacea educativa? ¿Es el juego, verdaderamente, la m...
Gamification is an important tool in education, since it helps us as a digital setting, so we can wo...
LA GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA PARA MEJORAR LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE EN EDUCACIÓN SUPERIOR GAMIF...
The incorporation of gamification into Programming courses has been identified as a potential strate...
La gamificación, entendida como el uso de elementos de juegos en contextos no lúdicos,...