Neste trabalho, serão discutidas as parcerias das marcas de luxo com os videojogos para a criação de skins exclusivas, elevando o mercado a um nível de exclusividade e prestígio social, tanto dentro como fora do jogo. Para abordar este tema, será, inicialmente, discutida a sociedade de consumo e como este se tornou uma necessidade relevante na nossa sociedade. Essa discussão será baseada nos pensamentos de Zygmunt Bauman (1925-2017). Em seguida, será apresentado o contexto histórico dos videojogos e como eles evoluíram graficamente ao longo dos anos, culminando nas skins que temos hoje. Além disso, será discutido o papel do designer de moda nesse mercado e a importância de ocuparem essas posições, uma vez que como designers de moda possuem ...
Num mundo onde as imagens digitais estão cada vez mais presentes no cotidiano, as reflexões acerca d...
Para este relatório, escolhi como tema de investigação a utilização dos couros na moda e as suas alt...
Trabalho de Projeto apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Cas...
Trabalho de Conclusão de Curso (graduação)—Universidade de Brasília, Instituto de Artes, Departament...
Do grego Syn (união) e Aisthesis (sensação), sinestesia representa a capacidade de interligar as vár...
A atual e predominante competitividade de mercado tem transformado a forma como as marcas se integr...
O tema deste projeto surge na constatação de uma falha no mercado como resposta a este tipo de consu...
A aplicação de novas tecnologias no mundo da Moda, tem vindo a ser cada vez mais frequente nas áreas...
Atualmente, alguns designers e marcas de moda adotam práticas mais conscientes em relação ao meio am...
O foco da presente dissertação é o estudo do uso da Realidade Aumentada e Virtual na gestão de marc...
Perante a necessidade das empresas de moda se manterem competitivas, estuda-se nesta dissertação a p...
A relação próxima de interação entre a sociedade e a realidade global, desperta os sentidos das comu...
Esta dissertação pretende desenvolver soluções criativas e funcionais de design de moda, tendo como ...
Este relatório de estágio é apresentado à Universidade da Beira Interior e a Universidade Europeia-I...
O visual merchandising é a ferramenta mais poderosa de comunicação que se enquadra num extenso proc...
Num mundo onde as imagens digitais estão cada vez mais presentes no cotidiano, as reflexões acerca d...
Para este relatório, escolhi como tema de investigação a utilização dos couros na moda e as suas alt...
Trabalho de Projeto apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Cas...
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Este relatório de estágio é apresentado à Universidade da Beira Interior e a Universidade Europeia-I...
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