Tujuan kegiatan pengabdian ini adalah meningkatkan kemampuan guru dalam menerapkan media pembelajaran berbasis teknologi Digital di SDN Ratu Jaya 3 Cipayung Depok. Melalui pemanfaatan teknologi sebagai alternatif penggunaan media pembelajaran dalam kegiatan mengajar diharapkan dapat meningkakan kualitas pembelajaran di kelas karena dianggap dapat membantu guru dalam menyamaikan materi kepada siswa.Oleh karena itu kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilakukan kepada Guru SDN Ratu Jaya Depok dengan melakukan sosialisasi dan simulasi penerapan media pembelajaran kuis interaktif menggunakan aplikasi Kahoot. Kegiatan ini dilakukan selama 3 bula sejak bulan April – Juni 2019
Media pembelajaran digital merupakan media yang bersifat kebaruan (novelty) dan saat ini digemari ol...
Media pembelajaran adalah alat yang memungkinkan siswa untuk mengerti dan memahami sesuatu dengan mu...
Tujuan penelitian dan pengembangan media ini adalah untuk menghasilkan media evaluasi berbasis e-lea...
Tujuan kegiatan pengabdian ini adalah meningkatkan kemampuan guru dalam menerapkan media pembelajara...
Pesatnya perkembangan teknologi yang terjadi dapat mempengaruhi manusia dan dapat dirasakan serta me...
Kemajuan ilmu pengetahuan serta teknologi informasi dan komunikasi sebagai salah satu produk perubah...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui perencanaan, pemanfaatan, dan evaluasi aplikasi Quiz-q...
Berdasarkan penjajakan awal yang penulis lakukan di SDN 4 Selat Hulu, semenjak wabah virus corona me...
Keberhasilan suatu pembelajaran diantaranya dengan memanfaatkan media pembelajaran. Namun Kenyataany...
Pemanfaatan media pembelajaran berbasis e-learning masih kurang dioptimalkan oleh siswa dan guru dal...
Tujuan Penelitian ini untuk menganalisis kelayakan media dan mendeskripsikan efektivitas serta meng...
AbstrakDalam simulasi ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran permainan tebak kata dala...
Pembelajaran yang bersifat Konvensional yang diterima siswa dapat menimbulkan kesulitan siswa dalam...
AbstrakMotivasi dan kreativitas siswa dalam mengikuti kegiatan pembelajaran dapat ditumbuhkan oleh g...
Permasalahan yang dihadapi guru dan siswa selama pandemi ini sangat beragam, salah satunya penerapan...
Media pembelajaran digital merupakan media yang bersifat kebaruan (novelty) dan saat ini digemari ol...
Media pembelajaran adalah alat yang memungkinkan siswa untuk mengerti dan memahami sesuatu dengan mu...
Tujuan penelitian dan pengembangan media ini adalah untuk menghasilkan media evaluasi berbasis e-lea...
Tujuan kegiatan pengabdian ini adalah meningkatkan kemampuan guru dalam menerapkan media pembelajara...
Pesatnya perkembangan teknologi yang terjadi dapat mempengaruhi manusia dan dapat dirasakan serta me...
Kemajuan ilmu pengetahuan serta teknologi informasi dan komunikasi sebagai salah satu produk perubah...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui perencanaan, pemanfaatan, dan evaluasi aplikasi Quiz-q...
Berdasarkan penjajakan awal yang penulis lakukan di SDN 4 Selat Hulu, semenjak wabah virus corona me...
Keberhasilan suatu pembelajaran diantaranya dengan memanfaatkan media pembelajaran. Namun Kenyataany...
Pemanfaatan media pembelajaran berbasis e-learning masih kurang dioptimalkan oleh siswa dan guru dal...
Tujuan Penelitian ini untuk menganalisis kelayakan media dan mendeskripsikan efektivitas serta meng...
AbstrakDalam simulasi ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran permainan tebak kata dala...
Pembelajaran yang bersifat Konvensional yang diterima siswa dapat menimbulkan kesulitan siswa dalam...
AbstrakMotivasi dan kreativitas siswa dalam mengikuti kegiatan pembelajaran dapat ditumbuhkan oleh g...
Permasalahan yang dihadapi guru dan siswa selama pandemi ini sangat beragam, salah satunya penerapan...
Media pembelajaran digital merupakan media yang bersifat kebaruan (novelty) dan saat ini digemari ol...
Media pembelajaran adalah alat yang memungkinkan siswa untuk mengerti dan memahami sesuatu dengan mu...
Tujuan penelitian dan pengembangan media ini adalah untuk menghasilkan media evaluasi berbasis e-lea...