近年,3次元計測技術の向上により,デジタルアーカイブなどのコンテンツ作りのために,レンジセンサと呼ばれる主にレーザスキャン型の奥行き(デプス)計測装置を活用した3次元形状モデル(3Dモデル)の獲得技術に関する研究が多数報告されてきている.一方,CGの製作過程において,建造物などは,一般にモデラなどによりプリミティブ等で構築していくことが多い.その際,レンジセンサ計測データなどを元にCGモデルを構築することが有効である.その場合現状のCGコンテンツの制作では,クリエータが形状モデラを利用し,インタラクティブにモデリングを行うことが多い.本論文では,このような実際的な形状モデリングを支援する技術として,点群データへのプリミティブ当てはめツールの開発を目的として,計測データのユーザによる指定領域に適合するプリミティブの最適なパラメタを求めるためのGA(遺伝的アルゴリズム)を用いた手法について基礎的な検討を行った
筆者は遺伝的アルゴリズム(以下GAと略す)による問題解決法として、主にスケジュール問題や組合せ問題に対象を絞って研究を行ってきた。しかし、そのどちらの問題も、ほとんどの研究対象が重複選択を許さないとい...
3次元事象の作図時に、3次元CGソフトウェアを使用する場合、スクリーンを通して仮想的な3次元空間中に作図するため、作図に慣れていないユーザでは、3次元事象を構成する幾何学図形間の位置関係を正確に維持し...
[[abstract]]藉由影像處理而獲知產品對位圖樣之中心點座標之電腦視覺對位是光電產品自動化製程設備中一個常常使用的對位方式,其對位的精確性對產品的品質與良率有重大的影響。工業上現行的電腦視覺對位...
送信電力制御アルゴリズムの一つにFoschini-Miljanicアルゴリズムがある.このアルゴリズムでは,互いに干渉し合う複数の通信チャネルがある状況下で,各チャネルが必要なSINRを実現するための...
遺伝的アルゴリズム(GA)は適用範囲の非常に広い,生物の遺伝メカニズム(ネオダーウィニズム)を模倣した学習アルゴリズムである。一般にGAはランダム的要素を含んだ探索手法のため,いくつかの問題を含んでい...
動画像から動物体の運動パラメータを推定する手法は,画像間照合を基礎とした二段階推定法と時間差分画像の利用に基づく直接的推定法に大別される.直接的推定法を3次元運動に適用すれば,運動情報のみならず3次元...
仿生机器鱼是近年来水下机器人研究的热点方向之一,它为研制出高效,低噪声和高灵活性的水下机动工具提供了新的解决方案。目前为止,国内外很多研究机构都开始研究并取得了很大进步,各种驱动机制的机器鱼也在性能上...
本研究では,小中学校の授業で補助教材として役に立つ作図ソフトウェアの作製を目的としている。近年,多くの小中学校にパソコンが設置され,様々な授業でパソコンを利用したいという要望が高まっている。数学の幾何...
Статья посвящена анализу данных для расчета необходимого инструмента при проведении геологоразведочн...
在将几何约束问题的约束方程组转化为优化模型的时候,我们需要找到一种方法来跳出局部最优解,进而找到全局最优解。为了兼顾算法的快速性和全局性,我们考虑使用复合粒子群算法。粒子群算法是一种基于群智能方法的演...
なぜ、平面図形のこういうことを定理として教えているのかという問いに、なぜなら、ユークリッドの「原論」にあるからと答えられるようなものが、中学校の教科書を占めている。論証教育は「原論」という大きな傘の下...
本論文ではユーザの嗜好を学習し、ユーザの嗜好に基づいて初期個体を生成する対話型遺伝的アルゴリズム(IGA)を提案する。ユーザの嗜好を学習する方法として、優れたパターン認識性能を持つサポートベクターマシ...
Рассмотрены существующие адаптивные генетические алгоритмы, применяемые в задачах оптимизации. Предл...
近年急速に高機能化・高速化したパソコンを使用して、CGの作成・利用が行われている。今では単にコンピューター上での絵という枠を遥かに超越し、CGの応用分野が建築から医療まで各方面に飛躍的に拡大してきてい...
水陆两栖可变形机器人是一种兼具变形能力与两栖环境适应能力的新型移动机器人。在其机构设计中,结构参数直接影响该机器人在任务环境中的各项机动性能。针对水陆两栖可变形机器人工作环境复杂性和任务多变性,提出一...
筆者は遺伝的アルゴリズム(以下GAと略す)による問題解決法として、主にスケジュール問題や組合せ問題に対象を絞って研究を行ってきた。しかし、そのどちらの問題も、ほとんどの研究対象が重複選択を許さないとい...
3次元事象の作図時に、3次元CGソフトウェアを使用する場合、スクリーンを通して仮想的な3次元空間中に作図するため、作図に慣れていないユーザでは、3次元事象を構成する幾何学図形間の位置関係を正確に維持し...
[[abstract]]藉由影像處理而獲知產品對位圖樣之中心點座標之電腦視覺對位是光電產品自動化製程設備中一個常常使用的對位方式,其對位的精確性對產品的品質與良率有重大的影響。工業上現行的電腦視覺對位...
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