Opinnäytetyö keskittyi kehitteillä olevan verkkomoninpeliprojektin ympärille. Peli on nopeatempoinen ensimmäisen persoonan areenaräiskintäpeli. Projektia varten luotiin katsausta verkkomoninpeleihin, joista projektiin on haettu inspiraatiota. Katsauksen kohteena olevat pelit valittiin niiden onnistuneiden design valintojen ja mielenkiintoisten pelimekaniikkojen ansiosta. Opinnäytetyössä vertailtiin saatavilla olevia verkkoratkaisuja Unity-pelimoottorille. Eri verkkoratkaisuissa on omat hyvät ja huonot puolensa katsottaessa tekijän silmin, jolla ei ole aikaisempaa kokemusta verkkomoninpelien tekemisestä. Työssä tutustuttiin valitun verkkoratkaisun Mirrorin toimintaan ja käyttöön. Opinnäytetyö käy läpi projektin pelidesignin, pelimekani...
Työn tarkoituksena oli tutustua Unityn uusiin moninpelityökaluihin ja luoda toimiva prototyyppi nelj...
Opinnäytetyön tavoitteena oli saada kokemusta mobiilipelien suunnittelemisesta ja teknisestä toteutt...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda videopeliin hahmosuunnitelma, johon sisältyy dokumentit hypote...
Opinnäytetyössä tutustutaan internetin välityksellä pelattavan moninpelin toimintaperiaatteisiin ja ...
Opinnäytetyön tavoite oli vertailla eri verkkotyökalujen tarjontaa ja niiden hyöty- ja haittapuolia ...
Työn tavoitteena oli luoda toimintaopas aloittelevalle ensimmäisen persoonan räiskintäpelin tekoälyn...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli lähestyä pelin suunnittelua ja toteutusta pelimoottorin avulla...
Pelien suunnittelu on pelinkehityksen osa-alue, jota voidaan lähestyä tieteellisistä näkökulmista, j...
Opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä verkkomoninpelien kehityksessä käytettäviin työkaluihin ja ni...
Opinnäytetyössä selvitetään rakennushankkeen toteutussuunnitteluvaiheen suunnitteluaikataulujen luom...
Opinnäytetyö tehtiin Lapland Runner -pelin kehityksen yhteydellä Frozen Visionille. Työn tavoitteena...
Pelillistäminen on lisääntynyt huomattavasti viime vuosina ja sitä on alettua kokeilemaan moniin eri...
Pelien kehitys on muuttunut paljon videopelien noin viiden vuosikymmenen pituisen historian aikana. ...
Työssä aiheena oli Unity Enginellä toteutettu keräilykorttipeli. Projektissa tavoitteena oli luoda t...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa mobiilipelidemo, jonka toteutuksessa käy-tettiin apuna Uni...
Työn tarkoituksena oli tutustua Unityn uusiin moninpelityökaluihin ja luoda toimiva prototyyppi nelj...
Opinnäytetyön tavoitteena oli saada kokemusta mobiilipelien suunnittelemisesta ja teknisestä toteutt...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda videopeliin hahmosuunnitelma, johon sisältyy dokumentit hypote...
Opinnäytetyössä tutustutaan internetin välityksellä pelattavan moninpelin toimintaperiaatteisiin ja ...
Opinnäytetyön tavoite oli vertailla eri verkkotyökalujen tarjontaa ja niiden hyöty- ja haittapuolia ...
Työn tavoitteena oli luoda toimintaopas aloittelevalle ensimmäisen persoonan räiskintäpelin tekoälyn...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli lähestyä pelin suunnittelua ja toteutusta pelimoottorin avulla...
Pelien suunnittelu on pelinkehityksen osa-alue, jota voidaan lähestyä tieteellisistä näkökulmista, j...
Opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä verkkomoninpelien kehityksessä käytettäviin työkaluihin ja ni...
Opinnäytetyössä selvitetään rakennushankkeen toteutussuunnitteluvaiheen suunnitteluaikataulujen luom...
Opinnäytetyö tehtiin Lapland Runner -pelin kehityksen yhteydellä Frozen Visionille. Työn tavoitteena...
Pelillistäminen on lisääntynyt huomattavasti viime vuosina ja sitä on alettua kokeilemaan moniin eri...
Pelien kehitys on muuttunut paljon videopelien noin viiden vuosikymmenen pituisen historian aikana. ...
Työssä aiheena oli Unity Enginellä toteutettu keräilykorttipeli. Projektissa tavoitteena oli luoda t...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa mobiilipelidemo, jonka toteutuksessa käy-tettiin apuna Uni...
Työn tarkoituksena oli tutustua Unityn uusiin moninpelityökaluihin ja luoda toimiva prototyyppi nelj...
Opinnäytetyön tavoitteena oli saada kokemusta mobiilipelien suunnittelemisesta ja teknisestä toteutt...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda videopeliin hahmosuunnitelma, johon sisältyy dokumentit hypote...