Computerspiele faszinieren viele Kinder und Jugendliche und irritieren Pädagogen. In einem Seminar an der Universität Potsdam wurden solche Spiele eingehend analysiert. Dabei zeigte sich, dass diese Spiele eine spezifische Kompetenz erfordern und fördern. Sie haben allerdings auch eine besondere Beziehung zu Gewalt. Möglichkeiten einer pädagogischen Intervention erfordern eine Kompetenzerweiterung bei Eltern, Lehrern und Erziehern. (DIPF/Orig.)Computer games are fascinating to many children and youths and irritating to pedagogues. In a seminar at the university of Potsdam such games have been thoroughly analyzed. It became evident that these games require and further a specific competence. However, they also have a special relation to viole...
Original erschienen in: Quandt, Thorsten; Wimmer, Jeffrey; Wolling, Jens (Hrsg.): Die Computerspiel...
Christoph Bareither: Gewalt im Computerspiel: Facetten eines VergnügensBielefeld: transcript 2016, 3...
Spiele nehmen in vergangenen wie bestehenden Kulturen einen wichtigen Platz ein. Sie dienen der Päda...
In den letzten Jahren ist ein enormes Interesse am Einsatz von Computerspielen im Unterricht in Theo...
"Im Spiel verraten wir, wes Geistes Kind wir sind", war die Ansicht des römischen Epikers Ovid. Bere...
Grand Theft Auto, Battlefield, Counterstrike - more and more, violence in computer games is becoming...
Beispiel einer systematischen Literaturrecherche und der Dokumentation deren Ergebnisse im Fach Psyc...
Eine diskursarchäologische Studie zur Entstehung von Computerspielen entlang der Begriffe von Reakti...
Diese Diplomarbeit widmet sich diversen Computerspielen und ihrem Einfluss auf die Moralentwicklung ...
Computerspiele und andere Formen des elektronischen Spiels erfreuen sich einer zunehmenden Beliebthe...
Rezension zu: Swertz, Christian, und Michael Wagner, Hrsg. 2010. Game\\Play\\Society: contributions ...
Gerade angesichts unseres Schwerpunktthemas >Mediale Gewalt als Problem< stellt Karina Kaiser-...
This dissertation introduces a general framework for developing digital game-based training systems....
Video -und Computerspielen ist heutzutage eine beliebte Freizeitaktivität von Kindern und Jugendlich...
'Einen großen Teil ihrer Freizeit verbringen Kinder und Jugendliche derzeit mit Computer- und Videos...
Original erschienen in: Quandt, Thorsten; Wimmer, Jeffrey; Wolling, Jens (Hrsg.): Die Computerspiel...
Christoph Bareither: Gewalt im Computerspiel: Facetten eines VergnügensBielefeld: transcript 2016, 3...
Spiele nehmen in vergangenen wie bestehenden Kulturen einen wichtigen Platz ein. Sie dienen der Päda...
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