National audienceLes jeux sérieux en réalité mixte sont des environnements qui combinent les jeux à buts éducatifs et des technologies de réalité mixte. Ces environnements peuvent fournir de nouvelles opportunités en termes d’apprentissage. Néanmoins, les impacts sur l’apprentissage de tels dispositifs sont encore peu connus. Nous présentons dans cet article une étude expérimentale qui vise à évaluer ces impacts. Nous avons conçu et développé un jeu, nommé Lea(r)nIT, qui a pour but de former aux principes du Lean Management dans une école d’ingénieur. La situation d’apprentissage comporte quatre tables interactives, simulant des postes de production, sur lesquels des actions sont réalisées avec des interfaces tangibles. Nous présentons les ...
Si la légitimité constitue pour la PME incubée à l’université marocaine une ressource générique des ...
International audienceL’apprentissage expérientiel est couramment mis en œuvre en école de managemen...
Conférence EIAH 2015National audienceLe projet JEN.lab a pour ambition d’associer les caractéristiqu...
National audienceLes jeux sérieux en réalité mixte sont des environnements qui combinent les jeux à ...
Les jeux vidéo sérieux offrent aujourd’hui une grande diversité de catégories et d’usages. Ils préte...
La présence du jeu à l’école est ancienne et se décline autant sous la forme du jeu sans finalité pé...
Au regard du développement important et rapide des jeux vidéo et du questionnement qu’ils suscitent ...
À l’heure où se développent de nouvelles formes d’apprentissage des langues étrangères, en lien avec...
National audienceLe terme d’économie verte recouvre l’activité économique qui envisage à la fois l’a...
International audienceFace à l’évolution des nouvelles Technologies de l’Information et de laCommuni...
L’intérêt pour les usages pédagogiques du jeu semble croitre chez les enseignants et les formateurs....
International audienceQuel est le rôle des technologies numériques dans les turbulences internes et ...
Ce travail de recherche s'est donné pour objectif de déterminer quelle réception des émissions de té...
Le jeu est un domaine privilégié de la gestion de la contingence, et le jeu en ligne offre l'occasio...
International audienceRécemment, la crise sanitaire a forcé grand nombre d’organisations à se transf...
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