Il saggio intende proporre una riflessione teorica nei confronti del Cinema VR, pratica artistica recente che ha visto la luce applicando l'apparato tecnico ed estetico della Virtual Reality alla narratività e agli stilemi cinematografici. Dopo una breve premessa etimologica attorno all'idea di immersività, utile a circoscrivere il campo d'indagine, viene introdotto l'oggetto di studio suddetto, cercando di analizzarne la natura mediale e descrivendo perciò quest'ultima attraverso alcune riflessioni di Citton e di Auslander. Ci si sofferma in seguito sul pensiero di Carbone e sulla sua "filosofia-schermi", tentando di associare al Cinema VR l'"idea sensibile" di "archi-schermo", attraverso un discorso sulla percezione tra corpo e schermo. I...
Ci soffermeremo in questo articolo su alcuni film in virtual reality e su una esperienza con il corp...
Tra le principali linee di sviluppo del VR cinema si trova senza alcun dubbio il documentario a tema...
The virtual reality (VR) is scientifically recognized as an interactive tool and simulation that al...
L’articolo intende illustrare i presupposti scientifici ed i risultati di un’attività di sperimentaz...
VR technologies occupy a peculiar position in the contemporary media landscape. Periodically, they s...
Con l’avvento delle tecnologie digitali si assiste progressivamente al diffondersi del termine immer...
Notoriamente le tecniche di Realtà virtualmente Aumentata (AR) consentono di arricchire la scena “r...
L’articolo intende illustrare i presupposti scientifici e i risultati di un’attività di sperimentazi...
Il contributo espone i termini di una riflessione critica sul tema della ’vista in prima persona‘ co...
The virtual reality (VR) is scientifically recognized as an interactive tool and simulation that all...
Con l’avvento delle tecnologie digitali si assiste progressivamente al diffondersi del termine immer...
La riflessione odierna sull'husserliano "mondo della vita" non può esimersi dal considerare che oggi...
The renewed methods of interaction and the immersive possibilities of VR technologies, allowed the c...
Virtual realities are in essence immersive. There’s a strict relationship between virtual environmen...
The question of virtual reality first reached attention in Italy in 1990 with the Mondi Virtuali (Vi...
Ci soffermeremo in questo articolo su alcuni film in virtual reality e su una esperienza con il corp...
Tra le principali linee di sviluppo del VR cinema si trova senza alcun dubbio il documentario a tema...
The virtual reality (VR) is scientifically recognized as an interactive tool and simulation that al...
L’articolo intende illustrare i presupposti scientifici ed i risultati di un’attività di sperimentaz...
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