ハンドボールでは,直接得点につながるシュート技術の良否が勝負を決定する重要な要素となる。また,シュートを行なうと見せかけて相手を引きつけ,味方にシュートのチャンスを開くためのパスも得点をあげるために重要である。本研究では,シュート及びパスを取り上げ,それらの動作の形態的特徴や機能について,運動形態学的な考察を加え,シュート及びパス技術を探ろうとするものである。運動習熟の異なる3名の被験者(右利き)を選び,シュート及びパスを行なわせた結果,シュートの準備局面において,熟練者達(2名)は,胴体のねじり動作を伴いながら,右腕を後方に伸ばし,助走のスピードと同調することによって大きなバックスイングを行なっている。さらに主要局面において,右ひじをボールより先行させ,胴体を後方に反り,そのあとねじり戻し動作を行なっている。それらは,助走のスピードや胴体の運動をボールに伝導させる働きをしている。パスの準備局面において,熟練者は右ひざを曲げ,上体を後方に傾けることによって,助走のスピードをコントロールしている。さらに主要局面において,上体を前方に起こしながら,左足を正面に向けて踏み出し,パスを行なっている。それは,パスを行なおうとする方向への先取りを抑える働きをしている。Concerning the Hand Ball game, shoot technique is the most important factor to win. So, how to take a chance for good shoot is the task for all hand ball players. A player takes a chance for his partner to shoot by...
これまでのダンスにおける身体表現に関する研究を踏まえて,本研究ではダンスの身体表現にみられる安定した表現は,どのような身体運動から創り上げられているのかを明らかにすることを目的とした。安定した表現を支...
[[abstract]]目的:本研究旨在探討介入體感遊戲對網球正、反拍擊球動作學習效果的影 響,方法:以初學網球課程之64 名女性大學生為研究對象,研究採準實驗設計, 依授課班級分配至實驗組(體感遊戲...
[[abstract]]由於近十年間,人們對於安全問題的重視,使得以生物辨識為基礎之身份辨識技術的重要性迅速成長。而於多種生物辨識技術中,本論文將深入探討以B樣條曲線為基礎的掌形生物辨識系統。實作一套...
近年來,手勢追蹤在不同的領域中逐漸的受到重視,包含在人機互 動、手語及手勢的了解以及擴充實境等應用。尤其是在人機互動上, 運用手勢來控制如電腦、手機等電子設備已是繼鍵盤、滑鼠及觸控之 後,一種有發展潛...
ボールゲームにおける戦術は, 競技力を決定する重要な要素の一つである。本研究は, ゲーム構造を表した試案のモデルを用いてゲーム観察を行い, 戦術分析の体系化を試みたものである。局面間の関係をより明確に...
[[abstract]]隨著台灣走進高齡化社會後,受到疾病與意外事故影響,患有手部功能障礙與行動不便的病患不斷增加,使得復健治療的需求日益迫切。伴隨著科技的進步發展,傳統依靠人力復健治療方式漸漸被取代...
本論は、ヒトの手の動きに関する研究を概観したものである。ヒトの手は、物体を把持し操作する中で重要な役割を果たしている。Schlesiger以来、多くの研究者が様々な作業を対象として把握のパターンを分類...
一般に人々は前方から向かってくる危険物との衝突により予期せぬ事故に出会い、怪我をすることがある。このような被害を避けるには素早い側方移動が有効であり、スポーツや武術を体験した人はこの動作を無意識に行う...
この研究は、幼児が手遊びを中心とした身体表現を楽しむようになるまでにはどのようなプロセスをとるのかを、一人の幼児の発達を3年間見続けた事例研究である。はじめに3歳までの発達を事例(A児)を通して,表現...
本稿の目的は、小学6年生のハンドボールの実践を手がかりとして、ゴール型ボールゲームにおけるわざの形成過程を明らかにすることであった。まず、ゴール型ボールゲームに例示されているハンドボールを特徴づけるわ...
研究(Research Work)本研究の最終目的は、解剖や筋生理そして神経生理に合致したシュート動作を解明することにある。シュートフォームやボールをリリースするタイミングを指導する際に、より客観的な...
いわゆる近代スポーツのほとんどは明治維新後、日本に入ってきたものである。しかし近代スポーツは、たいていの日本人にたやすく受け入れられなかった。そこで指導層は、あの手この手を使って民衆を身体運動に馴...
二人零和有限確定完全情報ゲームにおいてすでにAIは人間に匹敵する強さとなっており,最近では麻雀や人狼など,多人数ゲーム,不完全情報ゲーム,不確定ゲームが新たな研究対象として注目を集めている.そのような...
在日常生活中我們能輕易地觀察到謠言傳遞的現象,然而直接觀察 謠言傳遞的過程是困難的。目前推測資訊傳遞過程的問題得到越來越 多的關注,因為當我們了解資訊傳遞的過程,我們便可以增減資訊傳 遞的影響力。例如...
本研究は,同一の構え位置に対し距離・角度の異なる複数の打点でシャトルをバックハンドストロークさせた際の飛距離差を生む要因を,上肢間接運動に関わる筋電図とゴニオグラムをもとに個人内差と,熟練度の差違から...
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[[abstract]]目的:本研究旨在探討介入體感遊戲對網球正、反拍擊球動作學習效果的影 響,方法:以初學網球課程之64 名女性大學生為研究對象,研究採準實驗設計, 依授課班級分配至實驗組(體感遊戲...
[[abstract]]由於近十年間,人們對於安全問題的重視,使得以生物辨識為基礎之身份辨識技術的重要性迅速成長。而於多種生物辨識技術中,本論文將深入探討以B樣條曲線為基礎的掌形生物辨識系統。實作一套...
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