Utilizando de elementos, estrat?gias e pensamentos dos jogos, a gamifica??o contribui no processo ensino-aprendizagem ao proporcionar maior comprometimento dos alunos na constru??o do seu conhecimento. Desta forma, a aplica??o em sala de aula tem despertado o interesse de pesquisadores, professores e estudantes. Este trabalho apresenta uma investiga??o sobre a utiliza??o deste conceito no ambiente educacional do ensino superior do Instituto Federal de Educa??o, Ci?ncia e Tecnologia da Para?ba, Campus Cabedelo e Princesa Isabel. Como metodologia de trabalho foi realizada uma Pesquisa Documental sobre quantas e quais s?o as metodologias ativas e inovativas utilizadas em seus Projeto Pedag?gico do Curso (PPC?s) em sua ?ltima atualiza??...
As Tecnologias Digitais de Informa??o e Comunica??o (TDICs) est?o cada vez mais presentes no dia a ...
O presente Trabalho de Conclus?o de Curso (TCC) trata-se do desenvolvimento de um prot?tipo de jogo...
-Este trabalho teve como objetivo pesquisar se o uso da gamificação através da construção de um Jorn...
Orientador: Profa. Dra. Adriana Sbicca FernandesTrabalho de Conclusão de Curso (graduação) - Univers...
Neste trabalho de pesquisa o tema abordado ? a gamifica??o e suas potencialidades de aplicabilidade...
Programa de P?s-Gradua??o em Educa??o. Departamento de Educa??o, Instituto de Ci?ncias Humanas e Soc...
Tendo em vista a necessidade de os professores aproximarem-se das novas tecnologias e tornarem suas ...
Gamificação é a prática de aplicar elementos e princípios de jogos emambientes não relacionados a jo...
Diante de um cen?rio onde as discuss?es para os novos caminhos nas pr?ticas de ensino-aprendizagem e...
Com os avanços constantes da tecnologia, a sociedade tem mudado radicalmente a forma de se relaciona...
Este texto baseia-se em uma proposta de investigação para doutoramento em Ciências da Educação – Te...
-O presente trabalho visa trazer uma proposta lúdica pedagógica para a etapa da alfabetização nos an...
Orientador: Prof. Dr. Guilherme da Silva GasparottoDissertação (mestrado) - Universidade Federal do ...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias de Informação e Comunicação pa...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação pa...
As Tecnologias Digitais de Informa??o e Comunica??o (TDICs) est?o cada vez mais presentes no dia a ...
O presente Trabalho de Conclus?o de Curso (TCC) trata-se do desenvolvimento de um prot?tipo de jogo...
-Este trabalho teve como objetivo pesquisar se o uso da gamificação através da construção de um Jorn...
Orientador: Profa. Dra. Adriana Sbicca FernandesTrabalho de Conclusão de Curso (graduação) - Univers...
Neste trabalho de pesquisa o tema abordado ? a gamifica??o e suas potencialidades de aplicabilidade...
Programa de P?s-Gradua??o em Educa??o. Departamento de Educa??o, Instituto de Ci?ncias Humanas e Soc...
Tendo em vista a necessidade de os professores aproximarem-se das novas tecnologias e tornarem suas ...
Gamificação é a prática de aplicar elementos e princípios de jogos emambientes não relacionados a jo...
Diante de um cen?rio onde as discuss?es para os novos caminhos nas pr?ticas de ensino-aprendizagem e...
Com os avanços constantes da tecnologia, a sociedade tem mudado radicalmente a forma de se relaciona...
Este texto baseia-se em uma proposta de investigação para doutoramento em Ciências da Educação – Te...
-O presente trabalho visa trazer uma proposta lúdica pedagógica para a etapa da alfabetização nos an...
Orientador: Prof. Dr. Guilherme da Silva GasparottoDissertação (mestrado) - Universidade Federal do ...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias de Informação e Comunicação pa...
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As Tecnologias Digitais de Informa??o e Comunica??o (TDICs) est?o cada vez mais presentes no dia a ...
O presente Trabalho de Conclus?o de Curso (TCC) trata-se do desenvolvimento de um prot?tipo de jogo...
-Este trabalho teve como objetivo pesquisar se o uso da gamificação através da construção de um Jorn...