Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji tentang Analisis pengaruh media pembelajaran canva terhadap motivasi belajar siswa di sekolah dasar. Penelitian ini menggunakan penelitian kualitatif deskriptif dengan metode penelitian kepustakaan atau library research untuk memperoleh data sesuai dengan topik permasalahan dalam penelitian. Sumber data yang digunakan adalah jurnal-jurnal yang relevan. Hasil dari penelitian ini menyatakan bahwa media pembelajaran yang dibuat dan digunakan dengan menggunakan aplikasi desain grafis canva memberikan pengaruh dan meningkatkan motivasi belajar siswa khususnya pada siswa di sekolah. Pemanfaatan media pembelajaran yang menarik dan bervariatif dapat membantu dalam proses belajar dan mengajar di sekolah, pengg...
Based on the needs analysis conducted on October 30, 2017 in grade 4 SDN Kauman 3 Malang, through in...
Tujuan umum penelitian ini adalah untuk menganalisis efektivitas penggunaan media gambar karikatur t...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan produk berupa media ...
Sebagian besar guru belum mengetahui dan memahami penggunaan media pembelajaran berbasis aplikasi s...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya penggunaan media visual terhadap motivasi belajar si...
Fadia Rizky Agustin, Penggunaan Aplikasi Canva Dalam Meningkatkan Kreativitas Pembuatan Media Pembel...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang valid, praktis, dan efektif pada...
Permasalahan yang dikaji dalam laporan penelitian ini adalah rendahnya prestasi belajar siswa kelas ...
WAHYUDI, SEPTIAN IMAM. 2023. Pengembangan Media Busari (Buku Sains Ceria) Pada Materi Sistem Tata S...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen semu (quasi experiment) dengan lokasi penelitia...
Penelitian ini dilakukan di SMK Sangkuriang I Cimahi. Masalah yang dikaji dalam penelitian ini adala...
Based on the needs analysis carried out in November by researchers against the teacher Ahdin Nuruss...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis literasi sa...
Nur Rahma. 2015. Pengaruh Penggunaan E-learning Dengan Menggunakan Program Edmodo Terhadap Hasil Bel...
Pandemi Covid-19 mewajibkan semua orang untuk Stay at Home, kebijakan ini diterapkan oleh pemerint...
Based on the needs analysis conducted on October 30, 2017 in grade 4 SDN Kauman 3 Malang, through in...
Tujuan umum penelitian ini adalah untuk menganalisis efektivitas penggunaan media gambar karikatur t...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan produk berupa media ...
Sebagian besar guru belum mengetahui dan memahami penggunaan media pembelajaran berbasis aplikasi s...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya penggunaan media visual terhadap motivasi belajar si...
Fadia Rizky Agustin, Penggunaan Aplikasi Canva Dalam Meningkatkan Kreativitas Pembuatan Media Pembel...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang valid, praktis, dan efektif pada...
Permasalahan yang dikaji dalam laporan penelitian ini adalah rendahnya prestasi belajar siswa kelas ...
WAHYUDI, SEPTIAN IMAM. 2023. Pengembangan Media Busari (Buku Sains Ceria) Pada Materi Sistem Tata S...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen semu (quasi experiment) dengan lokasi penelitia...
Penelitian ini dilakukan di SMK Sangkuriang I Cimahi. Masalah yang dikaji dalam penelitian ini adala...
Based on the needs analysis carried out in November by researchers against the teacher Ahdin Nuruss...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis literasi sa...
Nur Rahma. 2015. Pengaruh Penggunaan E-learning Dengan Menggunakan Program Edmodo Terhadap Hasil Bel...
Pandemi Covid-19 mewajibkan semua orang untuk Stay at Home, kebijakan ini diterapkan oleh pemerint...
Based on the needs analysis conducted on October 30, 2017 in grade 4 SDN Kauman 3 Malang, through in...
Tujuan umum penelitian ini adalah untuk menganalisis efektivitas penggunaan media gambar karikatur t...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan produk berupa media ...