’Wave-function collapse’ popularan je algoritam proceduralne generacije za relativno brzu i smislenu generaciju prostora na temelju zadanih pravila. Osnovni princip iza algoritma vidi primjenu u svakodnevnom životu u obliku zagonetki poput sudokua, ali njegova primjena postaje sve češća u industriji računalnih igara. Ovaj rad pokušaj je eksperimentacije s algoritmom, te promatra ako je algoritmom moguće generirati prostor ne samo kroz prostornu, već i kroz vremensku dimenziju, definirajući i generirajući animaciju sastojanu od kadrova. Pojedini kadar sastavljen je od pločica, temeljnog gradivnog elementa cijelog sustava.’Wave-function collapse’ is a popular procedural generation algorithm used for generating logically sound terrain relative...