Ovaj završni rad istražuje virtualnu stvarnost, njene primjene i povijest. Daje se kratka povijest virtualne stvarnosti (VR), prolazeći kroz najvažnije korake koji su doveli do današnje tehnologije. Također se daje analiza najuspješnijih modernih igara u VR-u, kao i pregled potencijala i problema lokalnih višekorisničkih igara u VR-u. Objašnjen je i razvoj VR Tactics igre, lokalne višekorisničke kompetitivne igre između igrača u VR-u i RTS igrača za računalom, motivacija iza igre i tehnologije korištene tijekom razvoja. Istaknuti su problemi koji su se javili tijekom razvoja, kao i potencijalno daljnje proširenje igre.This thesis explores virtual reality, its applications and history. A short history of VR is given, walking through the most...