Tema ovog završnog rada je izrada 2.5D platformera u programskom alatu Unity. Pisani dio se sastoji od opisa korištenih alata Unity i Visual Studio Code, opisa žanra igre te koncepta izrađene igre. Nakon toga se opisuje izrada same igre, uključujući značajke i mehanike. Opisuje se kreiranje svijeta igre, kreiranje glavnog lika i glavnog neprijatelja, s kojima su usko povezane animacije, kretanje, skakanje, pucanje, udaranje na blizinu, sustav detekcije, sustav životnih bodova, prikupljanje zdravlja i municije, ponašanje samih neprijatelja, nanošenje štete i sl. U radu se objašnjava i način, tj. mogućnost ponovne upotrebe koda koja je korištena pri izradi ove igre. Igrač prelazi igru tako da izbori put do kraja razine, a igrač gubi ukoliko m...