Rad se bavi teorijom i praksom dizajna korisničkog iskustva i sučelja na primjeru redizajna mobilne aplikacije za financijske usluge. U teorijskom dijelu objašnjava koncepte korisničkog iskustva (UX), korisničkog sučelja (UI) te poslove koje obavlja dizajner korisničkog iskustva i dizajner korisničkog sučelja. Predstavljen je proces dizajna korisničkog iskustva i sučelja te njihova konvergencija. Opisane su metode i tehnike UX/UI dizajna te smjernice UI dizajna za mobilne aplikacije uključujući specifične smjernice za financijski sektor. U praktičnom dijelu rada napravljen je redizajn postojeće mobilne aplikacije m-Fina u obliku prototipa, primjenjujući cjelokupni proces UX dizajna (analiza, dizajn, prototipiranje, vrednovanje) uz korištenj...