Tema rada je izrada 3D animacije tjelovježbe u programu Blender. Samim time istraženi su i definirani pojmovi modeliranja i animacije. Uz to, opisane su i najčešće vrste i tehnike 3D modeliranja i animacije. Većina rada posvećena je praktičnoj izradi modela i animacije. Prvo se stvara imaginarni lik djevojke modeliranjem te korištenjem alata dostupnih u Blenderu. Svaki korak je opisan i popraćen slikama zaslona. Na pripremljeni model primjenjuje se armatura kako bi se mogla izvesti animacija. Za kretanje udova korištena je tehnika inverzne kinematike koja odlično oponaša realne pokrete čovjeka. Lik u animaciji izvodi dvije tjelovježbe, iskorak i čučanj. Kako bi animacija bila potpuna, postavljena je čitava scena te je animirana i kamera