Cilj ovog rada bio je napraviti Blender aplikaciju koja omogućuje proceduralno generiranje građevina koristeći geometrijske čvorove. Za stvaranje programskog rješenja korišten je priključak Open Street Map (OSM) i Quixel bridge aplikacija za uvoz 3D modela iz internetske baze podataka Megascans. Za proceduralno generiranje zgrada korištena je Blender aplikacija Buildify te je po uzoru na nju ugrađena funkcionalnost proceduralnog generiranja mostova. U korisničko sučelje izloženi su parametri koji mijenjaju svojstva generiranih objekata kako bi se olakšala njihova izmjena, odnosno kako bi bila moguća bez otvaranja i promjene postavki geometrijskih čvorova. Generiranje gradova omogućeno je integracijom OSM-a. Pri testiranju aplikacije potrebn...