Cilj ovoga rada bila je izrada Tetris igre, te projektiranje sustava koji ju može podržati. Za mikrokontroler je odabran ESP32-WROOM-32D zbog svojih odličnih karakteristika te velikog broja pinova. U radu su implementirani postupci i metode kako bi se smanjio teret na mikrokontroleru te su korištene dodatne biblioteke unutar razvojnog okruženja kako bi se olakšao postupak pisanja koda. Jasan prikaz igre je omogućen upotrebom dva matrična LED pokaznika rezolucije 64x64 piksela. Korisnik upravlja igrom pomoću upravljačkog uređaja sa pet gumb modula i upravljačkom palicom. Na kraju je sustav testiran kako bi se utvrdila njegova ispravnost.The goal of this project was to create a Tetris game, and to design and explain a system that can support ...