U diplomskom radu istražena je proširena stvarnost, mobilne računalne igre, povezanost proširene stvarnosti i mobilnih računalnih igara te trenutno stanje korištenja proširene stvarnosti u mobilnim računalnim igrama. Također, opisani su izazovi i pristupi pri razvoju mobilne računalne igre u proširenoj stvarnosti. Programski ostvarena mobilna iOS računalna igra omogućuje primjenu proširene stvarnosti, stoga korisnici imaju mogućnost igrati poznatu arkadnu igru Snake u proširenoj stvarnosti. Rješenje mobilne računalne igre pisano je prema predlošku arhitekture VIPER, a metodologija izrade oslanjala se na reaktivno i asinkrono programiranje. Također, opisan je utjecaj arhitekture VIPER pri razvoju mobilne računalne igre. Mobilna računalna igr...