U ovom radu je objašnjena virtualna stvarnost, njezin povijesni razvoj i tehnologije koje se koriste u virtualnoj stvarnosti. Naveden je povijesni razvoj, arhitektura i popularne biblioteke umreženih video igra. Napravljena je igra PUN2 simulacija koja pobliže prikazuje načine prijenosa informacija u umreženoj igri. Igra je podijeljena na 3 dijela i svaki opisuje jednu od sljedećih načina sinkronizacije objekata: prijenos pozicije, rotacije i skale, poziv udaljene procedure i događaji. Igrač kada prođe kroz sve simulacije nastavlja se na lekciju koja teorijski objasni simulacije. Na kraju igre je kviz koji igraču daje pitanja vezana na prijašnju lekciju, te broj točnih odgovora na kraju kviza. Igra je rađena koristeći Unity okruženje i diza...
U ovom radu prikazan je razvoj tehnologije virtualne stvarnosti kroz povijest, današnja primjena vir...
U ovome radu objašnjen je pojam virtualne stvarnosti. Opisane su primjene te tehnologije kako u proš...
Razvojem brojnih tehnologija, virtualna i proširena stvarnost se sve više primjenjuju u različitim s...
U ovom radu je objašnjena virtualna stvarnost, njezin povijesni razvoj i tehnologije koje se koriste...
Ovaj rad pruža koncizan pregled područja videoigara i miješane stvarnosti te prikazuje rezultate nji...
U ovome radu objašnjavaju se osnove tehnologija virtualne stvarnosti te kako se ista tehnologija mož...
Ovaj rad služi za vizualizaciju i objašnjenje algoritama za spajanje igrača u mečeve u videoigrama. ...
Razvoj aplikacije temeljene na miješanoj stvarnosti za pomoć pri učenju o vizualnim efektima u pogon...
Ovaj završni rad istražuje virtualnu stvarnost, njene primjene i povijest. Daje se kratka povijest v...
U prvom dijelu rada opisana je tehnologija virtualne stvarnosti (VR) te je prikazana povijest razvoj...
Ovaj rad detaljno opisuje Unity alat koji, među ostalim, može poslužiti i za kreiranje virtualne st...
U ovome radu predstavljena je tehnologija miješane stvarnosti. Opisana je povijest njezinog nastanka...
U ovom radu je obrađena tema stvaranja demonstracijske višekorisničke igre. Objašnjena je važnost ta...
Mešana resničnost je tehnologija, katera dandanes še ni razvita do te mere, da bi bila sama uporaba ...
U ovom radu prikazani su postupci izrade VR (eng. Virtual Reality) igre u Unity Engine-u. Također ...
U ovom radu prikazan je razvoj tehnologije virtualne stvarnosti kroz povijest, današnja primjena vir...
U ovome radu objašnjen je pojam virtualne stvarnosti. Opisane su primjene te tehnologije kako u proš...
Razvojem brojnih tehnologija, virtualna i proširena stvarnost se sve više primjenjuju u različitim s...
U ovom radu je objašnjena virtualna stvarnost, njezin povijesni razvoj i tehnologije koje se koriste...
Ovaj rad pruža koncizan pregled područja videoigara i miješane stvarnosti te prikazuje rezultate nji...
U ovome radu objašnjavaju se osnove tehnologija virtualne stvarnosti te kako se ista tehnologija mož...
Ovaj rad služi za vizualizaciju i objašnjenje algoritama za spajanje igrača u mečeve u videoigrama. ...
Razvoj aplikacije temeljene na miješanoj stvarnosti za pomoć pri učenju o vizualnim efektima u pogon...
Ovaj završni rad istražuje virtualnu stvarnost, njene primjene i povijest. Daje se kratka povijest v...
U prvom dijelu rada opisana je tehnologija virtualne stvarnosti (VR) te je prikazana povijest razvoj...
Ovaj rad detaljno opisuje Unity alat koji, među ostalim, može poslužiti i za kreiranje virtualne st...
U ovome radu predstavljena je tehnologija miješane stvarnosti. Opisana je povijest njezinog nastanka...
U ovom radu je obrađena tema stvaranja demonstracijske višekorisničke igre. Objašnjena je važnost ta...
Mešana resničnost je tehnologija, katera dandanes še ni razvita do te mere, da bi bila sama uporaba ...
U ovom radu prikazani su postupci izrade VR (eng. Virtual Reality) igre u Unity Engine-u. Također ...
U ovom radu prikazan je razvoj tehnologije virtualne stvarnosti kroz povijest, današnja primjena vir...
U ovome radu objašnjen je pojam virtualne stvarnosti. Opisane su primjene te tehnologije kako u proš...
Razvojem brojnih tehnologija, virtualna i proširena stvarnost se sve više primjenjuju u različitim s...