Ovaj rad prikazuje cijeli put do izrade prototipa za aplikaciju Studoš, koja olakšava i omogućuje studentima prodaju i kupovinu materijala za njihove kolegije. Početak ovog rada fokusira se na teorijske pojmove kako bi se znalo na koje stavke treba obratiti pozornost, koje metode istraživanja upotrijebiti i koje vrste skica i prototipa stvoriti. Koristeći različite metode istraživanja korisnika kao što su intervju, korisnička anketa, platno ponude vrijednosti, mapa putovanja korisnika i persone prikupljeni su različiti podaci od velike važnosti. Ti podaci su pomogli ustanoviti koje su želje, potrebe i zahtjevi korisnika te prema njima prilagoditi aplikaciju. Podaci su korišteni za prepoznavanje funkcionalnosti i predstavljeni kroz mapu kori...