Strojno učenje grana je umjetne inteligencije čiji je cilj, pomoću algoritama, procesuirati podatke na temelju prijašnjih iskustava. Pojava umjetne inteligencije u literaturi bilježi se još 40-ih godina prošlog stoljeća, a svoju pravu primjenu doživjela je 2000-ih godina pojavom interneta i društvenih mreža. U današnjem svijetu, primjena strojnog učenja uočena je u brojnim industrijama među kojima su i digitalne platforme za distribuciju video sadržaja. Jedne od najistaknutijih i najpopularnijih tvrtki koje koriste mogućnosti strojnog učenja su Netflix i YouTube. Upravo zbog algoritama strojnog učenja, njihov sadržaj je individualiziran za svakog korisnika što doprinosi samom rastu tvrtke. Mnogi korisnici vide pozitivne učinke korištenja st...
U današnje vrijeme strojno učenje je postalo važan segment u razvoju aplikacija i sustava. Strojno u...
Cilj ovoga rada bila je analiza mogućnosti procjene performansi videa platforme Netflix gledanih na ...
Zbog lakoće pristupa igre zasnovane na računalnom oblaku stječu sve veću popularnost među igračima, ...
Strojno učenje grana je umjetne inteligencije čiji je cilj, pomoću algoritama, procesuirati podatke ...
Gledanje videa na zahtjev je jedna od najpopularnijih aktivnosti na Internetu danas. Iz tog razloga,...
U posljednje vrijeme na globalnoj razini bilježimo sve veći porast broja korisnika Interneta. To dov...
Promet video strujanja danas čini glavninu ukupnog prometa na Internetu. Kako bi se izbjegao problem...
V zadnjem desetletju se je strojno učenje precej razvilo in prodira na vsa področja informacijskih t...
Ovaj rad nastao je u okviru projekta koji se bavi procjenom iskustvene kvalitete usluge YouTube na o...
Popularnost platformi za strujanje višemedijskog sadržaja raste iz dana u dan. Slijedom toga, pružat...
Živimo u vremenu u kojem nam tehnologija sve više ulazi u živote te na neki način postaje sveprisutn...
Nagli razvoj Interneta u zadnjem desetljeću doveo je do eksponencijalnog rasta zlonamjernih programa...
Tema rada obuhvaća korist umjetne inteligencije u stvaranju multimedijskih sadržaja. Uvod rada započ...
Cilj ovog rada bilo je istraživanje i opisivanje mehanizama na kojima radi usluga YouTube za prikazi...
YouTube je danas jedna od najpopularnijih usluga za dostavu video sadržaja na Internetu, koja se tem...
U današnje vrijeme strojno učenje je postalo važan segment u razvoju aplikacija i sustava. Strojno u...
Cilj ovoga rada bila je analiza mogućnosti procjene performansi videa platforme Netflix gledanih na ...
Zbog lakoće pristupa igre zasnovane na računalnom oblaku stječu sve veću popularnost među igračima, ...
Strojno učenje grana je umjetne inteligencije čiji je cilj, pomoću algoritama, procesuirati podatke ...
Gledanje videa na zahtjev je jedna od najpopularnijih aktivnosti na Internetu danas. Iz tog razloga,...
U posljednje vrijeme na globalnoj razini bilježimo sve veći porast broja korisnika Interneta. To dov...
Promet video strujanja danas čini glavninu ukupnog prometa na Internetu. Kako bi se izbjegao problem...
V zadnjem desetletju se je strojno učenje precej razvilo in prodira na vsa področja informacijskih t...
Ovaj rad nastao je u okviru projekta koji se bavi procjenom iskustvene kvalitete usluge YouTube na o...
Popularnost platformi za strujanje višemedijskog sadržaja raste iz dana u dan. Slijedom toga, pružat...
Živimo u vremenu u kojem nam tehnologija sve više ulazi u živote te na neki način postaje sveprisutn...
Nagli razvoj Interneta u zadnjem desetljeću doveo je do eksponencijalnog rasta zlonamjernih programa...
Tema rada obuhvaća korist umjetne inteligencije u stvaranju multimedijskih sadržaja. Uvod rada započ...
Cilj ovog rada bilo je istraživanje i opisivanje mehanizama na kojima radi usluga YouTube za prikazi...
YouTube je danas jedna od najpopularnijih usluga za dostavu video sadržaja na Internetu, koja se tem...
U današnje vrijeme strojno učenje je postalo važan segment u razvoju aplikacija i sustava. Strojno u...
Cilj ovoga rada bila je analiza mogućnosti procjene performansi videa platforme Netflix gledanih na ...
Zbog lakoće pristupa igre zasnovane na računalnom oblaku stječu sve veću popularnost među igračima, ...