U ovom završnom radu detaljno je prikazan tijek razvoja jedne videoigre tipa FPS. Rad sadrži opise korištenih tehnologija, razvojnih izazova, karakteristika same igre te je također komentirana igrivost i korištene mehanike. Može se reći da je izradi ove igre pristupano s točke gledišta jednog totalnog početnika koji nema prijašnjeg iskustva u ovom području. Neke od funkcionalnosti Unityja koje su izdvojene su grafički sustav, fizika, animacije, programiranje i upravljanje resursima