U okviru ovog diplomskog rada postavljen je cilj izrade minijaturne videoigre na poteze koristeći alat Unity. Kroz rad se izlažu teorijske definicije općenito o videoigrama te alatima koji su omogućili sveukupni proces izrade. Osim naglaska na videoigru bitan je i stil crtanja koji se koristi tokom izrade poznat pod nazivom isometric. U ovome radu objedinjuju se više industrija kao što su crtanje, dizajniranje, programiranje i mnogi drugi što u međusobnoj interakciji omogućuju izradu videoigre. Na praktičnom primjeru prikazat će se izrada komponenti videoigre kao što su mapa, likovi, kamera, glazba, izbornik i sl. Kroz primjer sve komponente budu opisane, demonstrirane i programski implementirane. Važno je napomenuti da metodologija izrade ...