Završni rad bavi se procesom izrade 2D video igre korištenjem pogona za razvoj i izradu video igara Unity, te upoznavanja sa razvojnim okruženjem. U njemu će se razmatrati programski jezik C# i mogućnosti Unity-a, te proces izrade roguelike shoot-em up video igre nazvane Gladiator arena, Igra se sastoji od scene glavnog izbornika (engl. „Main menu“), te jednog nivou unutar kojeg je cilj igraču preživjeti što dulje. Unutar nivoa se nalazi arena u kojoj se stvaraju 4 vrste neprijatelja (svaka vrsta ima različite statistike (engl. „stats“), te jedna vrsta koristi napade na daljinu), te 2 vrste šefa neprijatelja (engl. „Boss enemies“). Unutar nivoa igrač unapređuje svoju razinu (engl. „level“) skupljanjem jedinica iskustva (engl. „experi...