Završni rad obrađuje problematiku prikaza ženskih likova u video igrama s naglaskom na njihovu hiperseksualizaciju. U prvom dijelu rada istražen je povijesni razvoj fenomena ženskog igranja i prikazani su problemi diskriminacije žena u kulturi videoigra. U drugom dijelu rada napravljena je usporedna analiza muških i ženskih likova na primjerima iz najpopularnijih videoigara. Rezultati istraživanja upućuju na to da je većina ženskih likova u videoigrama prikazana uz naglašena ženska obilježja. Na kraju su istaknuti pozitivni primjeri gdje su fizičke i karakterne osobine ženskih likova prikazane na sličan način kao što su uobičajeno prikazani muški likovi
In the recent years there has been a large social movement to indicate different problems in society...
U ovome radu obrađena je tema ženskih likova u Šimunovićevim djelima koji su specifiĉni jer su podre...
U ovome završnom radu obradit će se tema videoigara i gaminga kao svojevrsne kulture u današnjoj pop...
Završni rad obrađuje problematiku prikaza ženskih likova u video igrama s naglaskom na njihovu hiper...
Danas imamo priliku uživati u ogromnom broju žanrova videoigara od kojih svaki posjeduje specifičan ...
Ovaj se istraživački rad bavi reprezentacijom muških i ženskih likova u suvremenim popularnim videoi...
Seminarski rad 'Gaming industrija – žene kao gejmerice, gamedeveloperke i glavne junakinje video iga...
Napretkom i razvojem tehnologije nastaje umreženo, informacijsko društvo, a razvojem visokih tehnol...
Praca poświęcona jest dystrybucji ról genderowych w nowym medium gier wideo. Podejmowany jest temat ...
Rad se bavi istraživanjem rodnih nejednakosti u različitim medijskim formama. Nejednak je pristup me...
Diplomska naloga obravnava ženske bojevnice in akcijske junakinje filmov, televizijskih serij in rač...
Předmětem této bakalářské práce je analýza genderových stereotypů ve vypravěčské linii a designu vid...
Ovim radom se želi ukazati na problem pristranog prikazivanja žena u medijima. Uvodni dio diplomskog...
Video igre kao i gaming općenito u prošlosti se doživljavao kao područje kojim vladaju muškarci. Žen...
U današnje doba, videoigre su široko rasprostranjena aktivnost i među muškarcima i među ženama. Ipak...
In the recent years there has been a large social movement to indicate different problems in society...
U ovome radu obrađena je tema ženskih likova u Šimunovićevim djelima koji su specifiĉni jer su podre...
U ovome završnom radu obradit će se tema videoigara i gaminga kao svojevrsne kulture u današnjoj pop...
Završni rad obrađuje problematiku prikaza ženskih likova u video igrama s naglaskom na njihovu hiper...
Danas imamo priliku uživati u ogromnom broju žanrova videoigara od kojih svaki posjeduje specifičan ...
Ovaj se istraživački rad bavi reprezentacijom muških i ženskih likova u suvremenim popularnim videoi...
Seminarski rad 'Gaming industrija – žene kao gejmerice, gamedeveloperke i glavne junakinje video iga...
Napretkom i razvojem tehnologije nastaje umreženo, informacijsko društvo, a razvojem visokih tehnol...
Praca poświęcona jest dystrybucji ról genderowych w nowym medium gier wideo. Podejmowany jest temat ...
Rad se bavi istraživanjem rodnih nejednakosti u različitim medijskim formama. Nejednak je pristup me...
Diplomska naloga obravnava ženske bojevnice in akcijske junakinje filmov, televizijskih serij in rač...
Předmětem této bakalářské práce je analýza genderových stereotypů ve vypravěčské linii a designu vid...
Ovim radom se želi ukazati na problem pristranog prikazivanja žena u medijima. Uvodni dio diplomskog...
Video igre kao i gaming općenito u prošlosti se doživljavao kao područje kojim vladaju muškarci. Žen...
U današnje doba, videoigre su široko rasprostranjena aktivnost i među muškarcima i među ženama. Ipak...
In the recent years there has been a large social movement to indicate different problems in society...
U ovome radu obrađena je tema ženskih likova u Šimunovićevim djelima koji su specifiĉni jer su podre...
U ovome završnom radu obradit će se tema videoigara i gaminga kao svojevrsne kulture u današnjoj pop...