Penelitian pengembangan bahan ajar ini bertujuan untuk; (1) mengembangkan bahan ajar berbasis etnomatematika pada aplikasi mobile learning, (2) menganalisis efektivitas bahan ajar berbasis etnomatematika pada aplikasi mobile learning terhadap literasi matematis peserta didik, (3) menganalisis literasi matematis peserta didik setelah menggunakan bahan ajar berbasis etnomatematika pada aplikasi mobile learning secara keseluruhan dan ditinjau dari gender, (4) menganalisis self efficacy peserta didik setelah menggunakan bahan ajar berbasis etnomatematika pada aplikasi mobile learning secara keseluruhan dan ditinjau dari gender, (5) menganalisis korelasi antara literasi matematis dengan self efficacy peserta didik setelah menggunakan bahan ajar...
Peranan guru atau pendidik sebagai fasilitator sangatlah mutlak diperlukan dalam setiap proses belaj...
Penelitian ini berfokus pada Mobile learning berbasis Assemblr EDU sebagai sumber belajar yang bisa ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran mobile learning game berbasis pendek...
Penelitian ini bertujuan untuk; (1) Mengetahui kemampuan literasi matematis siswa yang mendapatkan p...
Penelitian pengembangan bahan ajar ini bertujuan untuk: (1) Mendeskripsikan desain pengembangan baha...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan bahan ajar bangun ruang berbasis mobile learning bagi pe...
Tujuan penelitian ini adalah (1) menghasilkan bahan ajar kontekstual yang berbasis mobile learning...
Penelitian pengembangan ini bertujuan: (1) menghasilkan bahan ajar SPLDV berbasis mobile learning un...
Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan produk aplikasi mobile learning untuk ...
Riset ini bermaksud guna mengkaji bagaimana pengembangan bahan ajar kontekstual berbasis mobile lear...
Tujuan kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini adalah untuk melatih guru-guru yang tergabung...
Abstrak. Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk bahan ajar berbasis mobile ...
Tujuan dari penelitian ini untuk: (1) menghasilkan Mobile Learning Gamification in Education (Megie...
Penelitian pengembangan bahan ajar ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan bahan ajar materi Vektor D...
Penelitian pengembangan bahan ajar ini bertujuan untuk ; (1) Menghasilkan bahan ajar mobile learning...
Peranan guru atau pendidik sebagai fasilitator sangatlah mutlak diperlukan dalam setiap proses belaj...
Penelitian ini berfokus pada Mobile learning berbasis Assemblr EDU sebagai sumber belajar yang bisa ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran mobile learning game berbasis pendek...
Penelitian ini bertujuan untuk; (1) Mengetahui kemampuan literasi matematis siswa yang mendapatkan p...
Penelitian pengembangan bahan ajar ini bertujuan untuk: (1) Mendeskripsikan desain pengembangan baha...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan bahan ajar bangun ruang berbasis mobile learning bagi pe...
Tujuan penelitian ini adalah (1) menghasilkan bahan ajar kontekstual yang berbasis mobile learning...
Penelitian pengembangan ini bertujuan: (1) menghasilkan bahan ajar SPLDV berbasis mobile learning un...
Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan produk aplikasi mobile learning untuk ...
Riset ini bermaksud guna mengkaji bagaimana pengembangan bahan ajar kontekstual berbasis mobile lear...
Tujuan kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini adalah untuk melatih guru-guru yang tergabung...
Abstrak. Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk bahan ajar berbasis mobile ...
Tujuan dari penelitian ini untuk: (1) menghasilkan Mobile Learning Gamification in Education (Megie...
Penelitian pengembangan bahan ajar ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan bahan ajar materi Vektor D...
Penelitian pengembangan bahan ajar ini bertujuan untuk ; (1) Menghasilkan bahan ajar mobile learning...
Peranan guru atau pendidik sebagai fasilitator sangatlah mutlak diperlukan dalam setiap proses belaj...
Penelitian ini berfokus pada Mobile learning berbasis Assemblr EDU sebagai sumber belajar yang bisa ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran mobile learning game berbasis pendek...