This study aims to determine the development process and feasibility of Make a match-based puzzle media on plant body parts. As well as to find out the results of increasing critical thinking in the use of Make a match-based Puzzle media material on plant body parts for students in Class IV Science material at SDN Tlogo 02. This research is a Research and Development (R&D) study. The stages of this development model use a 4D model which consists of The 4 stages are: Define, Design, Develop, Disseminate Based on the results and discussion it can be concluded that the puzzle media is selected by adjusting the material and student characteristics The process of making puzzle media is by designing media with a Website Canva. The appearance ...
This research aims to determine the effectiveness of the picture and picture learning model assisted...
Pengembangan media pembelajaran merupakan suatu sarana yang mempunyai fungsi untuk membantu memahamk...
Belajar merupakan hal yang tidak asing dalam dunia pendidikan. Keberhasilan kegiatan belajar tidak t...
This study aims to determine the development process and feasibility of Make a match-based puzzle me...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran puzzle berbasis make a match materi s...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan media puzzle berbasis make a match layak...
This study aims to determine the steps for developing Make a Match based Puzzle media in improving m...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kualitas media Puzzle Berbasis ...
The background of the research is that there has not been developed learning media that attractsstud...
This research is to describe the suitability of puzzle media as a learning tool on expository text m...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan peningkatan keterampilan mengajar guru dalam mengelol...
Pembelajaran adalah sebuah proses interaktif antara siswa dengan lingkungannya yang dibutuhkan untuk...
Learning games are used to create an exciting atmosphere and this will encourage the acceleration of...
Tujuan penelitian ini mengembangkan media puzzle pecahan matematika.Penelitian ini merupakan penelit...
Metacognition is the ability to think, where the object of thinking is the thought process that occu...
This research aims to determine the effectiveness of the picture and picture learning model assisted...
Pengembangan media pembelajaran merupakan suatu sarana yang mempunyai fungsi untuk membantu memahamk...
Belajar merupakan hal yang tidak asing dalam dunia pendidikan. Keberhasilan kegiatan belajar tidak t...
This study aims to determine the development process and feasibility of Make a match-based puzzle me...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran puzzle berbasis make a match materi s...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan media puzzle berbasis make a match layak...
This study aims to determine the steps for developing Make a Match based Puzzle media in improving m...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kualitas media Puzzle Berbasis ...
The background of the research is that there has not been developed learning media that attractsstud...
This research is to describe the suitability of puzzle media as a learning tool on expository text m...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan peningkatan keterampilan mengajar guru dalam mengelol...
Pembelajaran adalah sebuah proses interaktif antara siswa dengan lingkungannya yang dibutuhkan untuk...
Learning games are used to create an exciting atmosphere and this will encourage the acceleration of...
Tujuan penelitian ini mengembangkan media puzzle pecahan matematika.Penelitian ini merupakan penelit...
Metacognition is the ability to think, where the object of thinking is the thought process that occu...
This research aims to determine the effectiveness of the picture and picture learning model assisted...
Pengembangan media pembelajaran merupakan suatu sarana yang mempunyai fungsi untuk membantu memahamk...
Belajar merupakan hal yang tidak asing dalam dunia pendidikan. Keberhasilan kegiatan belajar tidak t...